Lines

INVENTED
WORLDS

Alien Deathstorm получила новые геймплейные видео — релиз весной 2027

Источник: Игромания · 27.08.2026 13:28

Alien Deathstorm получила новые геймплейные видео — релиз весной 2027

Разработчики приключенческого экшен-хоррора от первого лица Alien Deathstorm показали сразу два геймплейных видео и новый трейлер игры. А также объявили, что она выйдет весной 2027-го на PC, PS5 и Xbox Series.
Трейлер — концентрация адреналиновых перестрелок с космическими чудовищами на футуристичных локациях. А вот в обзорном видео создатели углубили зрителей в игровой процесс. Геймеры выступят в роли изолированного инженера, который должен выяснить, что произошло в колонии, потерявшей связь с внешним миром.
Разработчики отмечают, что у игроков будет множество способов достигнуть поставленных целей, но инопланетяне с их продвинутым ИИ будут всячески мешать этому. Отдельным испытанием станут штормы, которые будут значительно повышать уровни опасности. Помогать ориентироваться в «песочнице» главному герою будет собственный нейросетевой компаньон, а также звуковые подсказки.
Третий ролик, который показали создатели игры, посвящён прохождению миссии Reactor Meltdown. Главному герою предстоит отремонтировать повреждённую систему жизнеобеспечения базы, разобраться со внешним вмешательством в неё и восстановить работу реактора. Провал грозит смертью.
В ходе выполнения задания нужно будет бродить по тёмной и пугающей территории базы и лишь изредка применять оружие. Но ощущение напряжения будет сохраняться постоянно.

Комментарий от Invented Worlds

Alien Deathstorm, приключенческий экшен-хоррор от первого лица, получил новые геймплейные ролики и трейлер. Релиз назначен на весну 2027 года для PC, PS5 и Xbox Series. Игрок становится изолированным инженером, который должен разобраться в судьбе колонии, потерявшей связь с внешним миром. Ключевые механики включают продвинутый ИИ инопланетян, активно мешающих прогрессу, и опасные штормы, повышающие уровень угрозы. Ориентироваться в «песочнице» помогут нейросетевой компаньон и звуковые подсказки. В одном из роликов показана миссия «Reactor Meltdown», где герой должен починить жизнеобеспечение и реактор в темноте, полагаясь на напряжение, а не только на стрельбы. Мне кажется, разработчики делают ставку на атмосферу выживания, а не просто на экшен. Это смелый ход: многие хорроры превращаются в шутеры, где оружие решает всё. Здесь же упор на «песочницу» и постоянный стресс от темноты и штормов обещает более глубокое погружение. Однако ждать до 2027 года — это испытание терпения. Пока мы видим лишь трейлеры и обещания, остается надеяться, что нейросетевой компаньон не станет раздражающим NPC, а ИИ врагов действительно будет умнее, чем в среднем по жанру. Если им удастся сохранить баланс между исследованием и выживанием, игра может стать свежей альтернативой на рынке.