Game of Thrones: War for Westeros по «Игре престолов» сравнили с RTS по «Властелину колец» в превью
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Классическая стратегия в реальном времени Game of Thrones: War for Westeros получила первые превью журналистов.
В игре видят большой потенциал, в том числе благодаря лежащей в основе вселенной «Игры престолов», и сравнивают её с другой популярной RTS — The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.
«От поведения героев до более рассредоточенного размещения зданий и, конечно же, случайных мобов, которых хочется убить, игра в War for Westeros возвращает меня к временам, когда я командовал войсками Гондора против моего друга и его надоедливой армии гномов» — IGN.
В сборке для превью дали поиграть за Старков и Ланнистеров и только в режиме Skirmish «1 на 1» («Стычка»). Победить можно либо путём «Уничтожения», либо путём «Завоевания». Для первого необходимо уничтожить крепость противника, а для второго — удерживать две или три территории в течение 180 секунд.
«[…] War for Westeros воплощает основные идеи жанра. Многие стратегии в реальном времени попадают в ловушку, скрывая сражения за слоями запутанной механики; War for Westeros же вместо этого фокусируется на управлении ресурсами, контроле за территориями, позиционировании и выборе подходящего момента для атаки», — RPGamer.
Game of Thrones: War for Westeros всё ещё в разработке, поэтому ожидается, что до релиза её доработают и улучшат. Отдельно отметили довольно «скудные» подсказки и неудовлетворительный обзор камеры.
«Здания большие, армии могут быть не менее внушительными, и я часто ловил себя на том, что прокручивал колесико мыши вниз в тщетной попытке отдалить обзор ещё дальше», — IGN.
«Сложно судить о Game of Thrones: War for Westeros по паре сражений, но даже мне, человеку, нечасто играющему в RTS, боевая система показалась увлекательной, интерфейс — понятным и удобным, а сама игра — достаточно глубокой для тех, кто хочет изучить все тонкости механик. Очень хотелось бы увидеть одиночную кампанию, которая позволила бы нам самим определять будущее Вестероса», — Gamereactor.
Game of Thrones: War for Westeros готовится к релизу в начале 2027 года на PC. Свежий геймплейный трейлер показали на gamescom 2026.
Церемония открытия gamescom 2026 — «Баллады прошлого», Metro 2039, Game of Thrones: War for Westeros, Final Fantasy 7 Revelation
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Вышла первая оценка классической RTS «Игра престолов: Война за Вестерос». Журналисты сравнивают её с «Властелином колец: Битва за Средиземье», отмечая увлекательную боевую систему, понятный интерфейс и фокус на управлении ресурсами и позиционировании. В превью-сборке можно было играть за Старков или Ланнистеров в режиме «Стычка», побеждая через уничтожение крепости или захват территорий. Однако критики указали на проблемы: скудные подсказки и неудачную камеру, из-за которой сложно охватить большие поля боя. Релиз запланирован на начало 2027 года для PC. Мне кажется, сравнение с «Властелином колец» вполне уместно, так как обе игры пытаются вернуть RTS к чистому тактическому веселью без избыточной сложности. Однако я скептически отношусь к перспективам проекта. Зависимость от узнаваемого IP — палка о двух концах: фанаты прощают ошибки, но и ждут глубины. Если разработчики не решат проблему с камерой и не добавят полноценную кампанию до 2027 года, игра рискует остаться просто «еще одной» стратегией по популярному франшизе. Успех будет зависеть от того, смогут ли они превратить механику захвата территорий в нечто более динамичное, чем стандартные RTS-шаблоны. Пока что потенциал есть, но реализация выглядит сырой.