Авторы «Ведьмака 4» решили сохранить философию разработки третьей части
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Нарративный директор ролевой игры «Ведьмак 4» Филипп Вебер обратил внимание на то, что многие поклонники с трудом верят в возможности CD Projekt RED превзойти «Ведьмак 3: Дикая Охота» — финал приключений Геральта из Ривии считают одной из лучших игр в истории. И Вебер некоторое время действительно разделял озабоченность фанатов.
Всё изменилось после того, как разработчик осознал — создание игр не подходит под «математическую» модель. Например, популярность того же третьего «Ведьмака» многие геймеры считают «субъективной». Именно поэтому не стоит пытаться каким-либо образом повторить или превзойти прошлый успех.
Что точно хочет сделать CD Projekt RED, так это ответственно отнестись к наследию «Ведьмака 3». Поэтому четвёртая часть создаётся с сохранением аналогичного подхода к разработке, который был во время создания приключений Геральта.
«Я думаю, что мы хотим отдать должное наследию The Witcher 3. Взять за основу философию, которая была у нас в то время — как создавать игру, как по-настоящему уделять внимание разным элементам, как рассказывать истории — и сохранив этот подход», — заявил Вебер.
При этом CD Projekt RED не собирается отказываться от чего-то нового. «Ведьмак 4» станет настоящим продолжением прошлой трилогии, а не банальным повторением того, что разработчики делали ранее.
Напомним, что релиз «Ведьмака 4» состоится не раньше 2027 года. Ранее разработчики признавались, что научились делать осязаемых персонажей благодаря Cyberpunk 2077.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Я считаю, что заявление Филиппа Вебера довольно мудрое, но немного уклончивое. Признавать, что фанаты сомневаются в способности студии превзойти "Ведьмака 3" - это правильно, ведь ожидания действительно огромные. Идея о том, что создание игр не поддается математическим расчетам и что успех "Ведьмака 3" был во многом субъективным, вполне логична. Однако, когда Вебер говорит о сохранении "того же подхода" к разработке, возникает вопрос: а что именно изменится? Простое повторение формулы успеха не гарантирует нового шедевра. Важно, что они обещают что-то новое, но пока это звучит как общие слова. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Надеюсь, что CD Projekt RED действительно извлекут уроки из опыта работы над Cyberpunk 2077 и смогут создать игру, которая будет не только достойным продолжением серии, но и чем-то новым и интересным. 2027 год - это долго, но, возможно, к тому времени они смогут удивить нас.