Lines

INVENTED
WORLDS

Релиз готической метроидвании Bloodstained: The Scarlet Engagement перенесли на 2027 год

Источник: Игромания · 26.08.2026 13:28

Релиз готической метроидвании Bloodstained: The Scarlet Engagement перенесли на 2027 год

Разработчики готической метроидвании Bloodstained: The Scarlet Engagement объявили о переносе релиза на 2027 год. Во время анонса команда сообщала, что выпустит игру в 2026-м, но планам не суждено было сбыться.
Продюсер Кодзи Игараси рассказал, что работа вышла на финальную стадию. Он пообещал делиться новостями как можно чаще и извинился перед фанатами, ожидающими Bloodstained: The Scarlet Engagement.
В феврале стало известно, что ветеран серии Castlevania и один из ключевых авторов Bloodstained Сютаро Иида скончался после продолжительной борьбы с раком.
Bloodstained: The Scarlet Engagement станет приквелом Bloodstained: Ritual of the Night, вышедшей в 2019 году. События новинки развернутся за несколько лет до истории оригинала. Создатели The Scarlet Engagement обещают фанатам новую систему соратников, проработанный мир, увлекательные системы кастомизации и прокачки, а также напряжённые сражения.
Bloodstained: Ritual of the Night получила 93% положительных отзывов в Steam. Игру хвалят за интересный сюжет, разнообразие игровых механик и реиграбельность. Геймеры советуют её фанатам метроидваний.

Комментарий от Invented Worlds

Разработчики готической метроидвании Bloodstained: The Scarlet Engagement перенесли релиз игры на 2027 год, отодвинув сроки с изначально заявленного 2026-го. Продюсер Кодзи Игараси сообщил, что проект находится на финальной стадии разработки и пообещал чаще делиться новостями. Это решение произошло на фоне трагических событий: в феврале ушел из жизни Сютаро Иида, ветеран серии Castlevania и один из ключевых создателей Bloodstained, который долго боролся с раком. Сама игра станет приквелом к успешной Ritual of the Night (2019), действие которой развернется за несколько лет до событий оригинала. В новинке обещают новую систему соратников, детально проработанный мир и улучшенную кастомизацию персонажей. Мне кажется, этот перенос выглядит скорее как вынужденная мера, чем просто маркетинговый ход. Потеря такого значимой фигуры, как Иида, неизбежно бьет по морали и темпу работы любой команды. Хотя Игараси утверждает, что игра почти готова, сдвиг на целый год после уже объявленных сроков вызывает легкое настороженность. Фанаты, привыкшие к высокому качеству первой части, теперь будут ждать дольше, но, вероятно, получат более отполированный продукт. В конечном счете, лучше получить игру в 2027-м с должным вниманием к деталям, чем выпустить ее раньше и столкнуться с критикой за спешку или утрату авторского видения.