Симулятор Transport Fever 3 выйдет 29 сентября
Источник: Игромания · 26.08.2026 12:23
В игре геймерам предстоит развивать собственную логистическую империю, начиная с гужевых повозок и паровозов. Нужно прокладывать маршруты, оценивать риски и внимательно следить за финансами, чтобы расходы не превышали доходы.
Сюжетная кампания позволит пройти сквозь время и оценить развитие транспорта за сотню лет, а редактор карт и модификаций даст возможность создать собственный мир. Разработчики обещают больше 275 реалистичных видов транспорта, различные режимы для комфортной игры, смену климата, детализированное окружение и многое другое.
Трейлер с датой релиза
Предзаказы Transport Fever 3 уже открыты. За них можно получить легендарный океанский лайнер Queen Mary, Великую пирамиду Гизы, а также азиатского слона. А в Deluxe-издание вошли достопримечательности, эксклюзивные карты, новые животные и музыкальные композиции.
Впервые в истории серии Transport Fever 3 получит коллекционное издание, в которое войдут 200-страничный иллюстрированный артбук в твердом переплете, тематическая карточная игра, музыкальная шкатулка, коллекционный брелок, комплект наклеек, плакат и специальная открытка с благодарностью.
Комментарий от Invented Worlds
Transport Fever 3 выходит 29 сентября на PC, PS5 и Xbox Series. Это симулятор логистического магната, где игрокам предстоит развивать транспортную империю, начиная с повозок и паровозов. Ключевые механики включают прокладку маршрутов, управление финансами и оценку рисков. Сюжетная кампания охватывает столетие развития транспорта, а редактор карт позволяет создавать собственные миры. Разработчики обещают более 275 видов транспорта, смену климата и детализированное окружение. Предзаказы открыты: стандартные бонусы включают лайнер Queen Mary, пирамиду Гизы и слона, а Deluxe-версия добавляет эксклюзивные карты и музыку. Впервые в серии появится коллекционное издание с артбуком, карточной игрой и музыкальной шкатулкой. Мне кажется, разработчики явно перестарались с маркетингом. Обещание «реалистичных» видов транспорта в игре, где вы возите слоны and build pyramids, звучит как оксюморон. Логистика — это про efficiency, а не about placing landmarks for screenshots. The focus on a physical collector's edition with a music box feels like a desperate attempt to justify the price tag or target a niche audience of hardcore collectors rather than actual players who care about gameplay depth. If the core loop of balancing finances and routes isn't tight enough, no amount of 200-page art books will save it from being just another pretty sandbox. I’m skeptical whether the «realism» claim holds up when you’re managing a fantasy empire with exotic animals as assets.