Аниме-экшен Ananta в духе GTA выйдет 15 января — в свежем трейлере показали геймплей
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Ролевой экшен Ananta выйдет по всему миру 15 января 2027 года. Об этом объявили на церемонии gamescom 2026, вместе с этим показав трёхминутный ролик с игровым процессом. В нём демонстрируют динамичные механик, открытый мир, привлекательных аниме-персонажей, езду на транспорте и не только.
Напомним, что в Ananta не будет гача-механик по получению персонажей.
Церемония открытия gamescom 2026 — «Баллады прошлого», Metro 2039, Game of Thrones: War for Westeros, Final Fantasy 7 Revelation
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
На церемонии gamescom 2026 анонсировали глобальный релиз ролевого экшена Ananta, назначенный на 15 января 2027 года. Вместе с датой разработчики представили трехминутный геймплей-трейлер. В ролике демонстрируется открытый мир, динамичные боевые механики и возможность езды на транспорте в окружении привлекательных аниме-персонажей. Игра позиционируется как экшен в духе GTA, но с аниме-эстетикой. Важным отличием от многих современных тайтлов является полное отсутствие гача-механик для получения персонажей. Мне кажется, это смелый и своевременный шаг. Рынок переполнен «гача-экшенами», где прогресс зависит от микротранзакций и удачных рандомных дропов. Убирая эту механику, Ananta сразу выделяется на фоне конкурентов вроде Genshin Impact или Wuthering Waves, предлагая более традиционный подход к RPG-прогрессии. Сочетание открытого мира, свободного перемещения на транспорте и аниме-стилистики — это ниша, которая давно ждала качественного представителя. Если трейлер не вводит в заблуждение и геймплей действительно динамичен, а не просто визуально красив, проект имеет все шансы стать хитом. Однако ждать до 2027 года — испытание на терпение. Будет интересно посмотреть, как студия сохранит интерес к игре на протяжении столь длительного цикла разработки.