Lines

INVENTED
WORLDS

Состоялся анонс Afterworld — стратегии Paradox про мир после апокалипсиса

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Состоялся анонс Afterworld — стратегии Paradox про мир после апокалипсиса

На gamescom 2026 анонсировали Afterworld (2026). Это новая стратегия Paradox Interactive, чьи детали случайным образом были раскрыты раньше времени. Новинка покажет постапокалиптический мир, в котором игрокам предстоит выживать, управлять поселениями, открывать древние технологии и вести кровопролитные войны.
В дебютном трейлере обошлись без кадров игрового процесса. Зато можно поглядеть на мрачный антураж в духе «Безумного Макса» с бесплодными землями, «кустарными» поселениями, боевыми роботами и не только.
Страница Afterworld уже доступна в Steam. Там же обещают и наличие русского текстового перевода. Однако даже примерное окно релиза не называется.
Церемония открытия gamescom 2026 — «Баллады прошлого», Metro 2039, Game of Thrones: War for Westeros, Final Fantasy 7 Revelation


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

На Gamescom 2026 Paradox Interactive представила новую стратегию Afterworld, детали которой утекли до официального анонса. Игра переносит игрока в мрачный постапокалиптический мир, напоминающий вселенную «Безумного Макса». Здесь предстоит выживать на бесплодных землях, управлять кустарными поселениями, восстанавливать древние технологии и вести жестокие войны с участием боевых роботов. Первый трейлер удивил отсутствием реального игрового процесса, предлагая лишь атмосферные кадры. Страница игры уже появилась в Steam, где подтвердили наличие русского текстового перевода. Однако разработчики так и не назвали даже примерную дату релиза. Мне кажется, этот анонс выглядит скорее как маркетинговый ход, чем полноценное представление продукта. Paradox славится глубоким геймплеем, но здесь мы видим лишь визуальный концепт без единого кадра механик. Утечка деталей до официального показа добавляет интриги, но и настораживает: почему информация просочилась? Отсутствие даты релиза — классический прием для «завязывания» аудитории, пока студия не готова показать реальный продукт. Пока это просто красивая обертка в духе Mad Max. Без демонстрации того, как именно мы будем управлять поселениями или вести войны, сложно оценить, станет ли Afterworld серьезным конкурентом на рынке стратегий или останется долгим «завтра». Жду конкретных деталей, а не только мрачной атмосферы.