Создатели Humankind готовятся к анонсу сиквела — Humankind 2 появилась в базе данных Steam
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
В Steam заметили важное обновление — игра, ранее называвшаяся Cinnabar, теперь именуется Humankind 2. Благодаря SteamDB мы можем увидеть, как менялась история данных о данном проекте.
Разумеется, как и оригинал, это будет историческая пошаговая стратегия — с возможностью строить новые города, вести войны, заниматься дипломатией и следить за экономикой. Мир игры при этом будет разделён на шестисторонние гексы.
А подробнее об игре наверняка расскажут сегодня или завтра — во время церемонии открытия gamescom или на Future Games Show.
Источник: SteamDB
Скорый анонс согласуется со вчерашним сообщением разработчиков, которые подвели итоги пятилетнего развития Humankind. Напомним, стратегия вышла в 2021 году.
Она предлагала игрокам начать историю своего народа с единственного отряда, изучающего мир вокруг. По мере роста страны можно выбирать дальнейшие культуры со своими особенностями — и достигать победы желаемым способом, будь то военным или мирным.
При этом вчера авторы намекнули на анонс в ближайшем будущем. В общем-то, им наверняка и окажется Humankind 2.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
В базе данных Steam обнаружена игра под названием Humankind 2, ранее известная как Cinnabar. Это подтверждает готовность создателей оригинала к скорому аносу сиквела. Проект сохранит жанр пошаговой исторической стратегии: игроки смогут строить города, вести войны, заниматься дипломатией и управлять экономикой на карте, разделенной на шестиугольные гексы. Детали, вероятно, раскроют уже сегодня или завтра во время церемонии открытия gamescom или Future Games Show. Это логичное продолжение после вчерашнего сообщения разработчиков о пятилетнем пути с момента выхода первой части в 2021 году, где они намекнули на новые планы. Мне кажется, этот анонс выглядит как закономерный шаг, но и немного рискованный. Пять лет — это долгий перерыв для a sequel, особенно когда первая часть не стала мгновенaneous classic. The fact that they changed the codename from Cinnabar to Humankind 2 suggests they want to strongly tie the brand identity to the original's success rather than start fresh. I’m curious if the hex-based map will offer significant tactical depth compared to the previous iteration, or if it’s just a visual update. Given the current market saturation with 4X strategies, the developers need to prove that this isn't just a rehash, but a meaningful evolution in how we experience historical simulation. The timing with major gaming events is smart for maximizing hype, but the real test will be whether the gameplay promises live up to the five years of development time.