Lines

INVENTED
WORLDS

PlayStation напоминает о возвращении эксклюзивных игр в новой рекламе «Только на PS5»

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

PlayStation напоминает о возвращении эксклюзивных игр в новой рекламе «Только на PS5»

Поиграл в мультиплатформу и хватит: PlayStation напоминает о возвращении эксклюзивов в новой рекламе «Только на PS5».
Тут и грядущие Marvel’s Wolverine с God of War: Laufey и уже вышедшие Saros с Ghost of Yotei — всех их объединяет доступность на одной платформе. А ещё они успеют (ли) застать старую добрую эпоху физических релизов PlayStation. Ведь с января 2028 года Sony прекратит производство дисков для новых игр. И в комментариях под роликом продолжаются протесты.
Сначала об отказе Sony от релиза эксклюзивов PlayStation на PC сообщали надёжные источники. Затем в компании подтвердили, что «эксклюзивность» должна затронуть только одиночные игры. Издаваемые PlayStation игры-сервисы продолжат выпускать и на PC.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Sony активно продвигает возвращение эксклюзивности через новую рекламную кампанию «Только on PS5». В ролике представлены как грядущие хиты вроде Marvel’s Wolverine и God of War: Laufey, так и уже вышедшие Saros и Ghost of Yotei. Ключевой посыл — эти игры доступны только на консоли. Примечательно, что Sony подчеркивает их статус физических релизов, ведь с января 2028 года компания прекратит производство дисков для новых игр. Ранее источники сообщали об отказе от PC-версий эксклюзивов, а сама корпорация подтвердила, что ограничение касается лишь одиночных игр; сервисные проекты продолжат выходить на ПК. Мне кажется, этот ход выглядит как попытка создать искусственный дефицит и ностальгию. Sony явно играет на эмоциях игроков, которые скучают по «золотому веку» консолей. Однако акцент на физических носителях перед их полное исчезновение в 2028 году кажется немного ироничным. Они продают нам идею эксклюзивности, но одновременно готовят почву для полного цифровизации. Критики в комментариях не удивительны: многие воспринимают это как откат назад, особенно учитывая, что мультиплатформенность стала стандартом индустрии. Интересно, сможет ли Sony удержать лояльность аудитории, если «эксклюзив» станет просто маркетинговым термином для одиночных кампаний, а не полноценной экосистема?