Lines

INVENTED
WORLDS

Denshattack! продалась тиражом более 150 000 копий и привлекла более 300 000 игроков

Источник: Игромания · 25.08.2026 07:28

Denshattack! продалась тиражом более 150 000 копий и привлекла более 300 000 игроков

Аркадный 3D-платформер Denshattack! разошёлся тиражом более 150 000 копий и привлёк более 300 000 игроков на всех актуальных платформах.
Игра вышла 15 июля на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Ранее было объявлено, что продажи Denshattack! достигли 100 000 копий за первые 2 недели с релиза, а через Game Pass с новинкой ознакомились 150 000 человек.
Источник: Fireshine Games
В Steam игра получила «крайне положительный» рейтинг: 98% одобрения на основе более 3,1 тыс. обзоров. Журналисты тоже остались довольны: оценка на Metacritic достигла 88 баллов.
Denshattack! отправляет игроков в безумно скоростное путешествие на поезде по яркой японской антиутопии. Главные герои игры пытаются победить банды соперников, разгромить преступную мегакорпорацию и отвоевать железную дорогу.
Кстати, Denshattack! также вошла в топ-3 лидеров по количеству номинаций gamescom award 2026.
Обзор Denshattack! — поезд, который смог

Комментарий от Invented Worlds

Denshattack!, аркадный 3D-платформер от Fireshine Games, показал впечатляющие результаты после релиза 15 июля. Игра продалась тиражом более 150 000 копий и привлекла свыше 300 000 игроков на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Значительную часть аудитории составили 150 000 пользователей Game Pass. Критики и игроки высоко оценили проект: в Steam рейтинг «крайне положительный» (98%), а на Metacritic — 88 баллов. Сюжет рассказывает о скоростной борьбе за железную дорогу в яркой японской антиутопии. Кроме того, игра вошла в топ-3 по номинациям на gamescom award 2026. Мне кажется, этот успех демонстрирует смелость разработчиков в выборе ниши. Сочетание безумного скоростного геймплея с эстетикой японской антиутопии — рискованный ход, но он явно зашел аудитории. То, что игра так быстро набрала 100 000 продаж и удержала высокий рейтинг, говорит о том, что игроки жаждут свежих идей в жанре платформеров, а не просто переделок старых формул. Поддержка Game Pass сыграла ключевую роль, расширив охват без потери качества восприятия. Для инди-студии это редкий случай, когда коммерческий успех совпадает с почти единодушным одобрением критиков. Denshattack! стала ярким примером того, как узкая тематика может стать хитом, если исполнение на высоте.