Lines

INVENTED
WORLDS

Trine 6 перенесли на 4 марта 2027 года — разработчики обещают много изменений и новинок

Источник: Игромания · 25.08.2026 06:18

Trine 6 перенесли на 4 марта 2027 года — разработчики обещают много изменений и новинок

Cooldown Games и Frozenbyte перенесли релиз Trine 6: Together in Time с 17 сентября этого года на 4 марта 2027 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык.
Разработчики поблагодарили участников недавнего закрытого теста и пообещали потратить дополнительное время на (среди прочего):

добавление совершенно нового способа решения головоломок — игроки смогут выбирать между режимами Freestyle Puzzle Mode (основан на текущем дизайне) и Classic Puzzle Mode (вдохновлён ранними играми серии);
пересмотр способностей героев, чтобы каждый имел более уникальную роль;
корректировку боевой системы — «Лёгкую» сложность сделают более щадящей;
доработку поведения камеры в одиночной игре и разработку двух новых режимов для локального и онлайн-кооператива;
создание более «надёжного» кооперативного режима, чтобы ничего не загромождало пространство и всё на экране было понятно;
улучшение обучения;
релиз игры в GOG.

Trine 6: Together in Time — это платформер-головоломка, рассчитанная на 1–4 игроков, которым предстоит решать загадки, сражаться с хитрыми существами и проходить опасные пути в созданном вручную фэнтезийном мире.

Комментарий от Invented Worlds

Trine 6: Together in Time перенесли с сентября 2025 на 4 марта 2027 года. Разработчики из Cooldown Games и Frozenbyte объясняют задержку желанием доработать проект. В игре появятся два режима головоломок: современный Freestyle и классический, вдохновленный ранними частями серии. Героев перебалансируют для более уникальных ролей, а боевую систему сделают мягче на легкой сложности. Также обещаны улучшенная камера в одиночной кампании, новые кооперативные режимы (локальные и онлайн) и выход на GOG. Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series и обеих версиях Nintendo Switch с русским текстом. Мне импонирует такая честность. Перенос почти на полтора года — это смелый шаг, который сразу вызывает доверие: студия не гонится за дедлайном в ущерб качеству. Особенно радует упоминание «надёжного» кооператива и понятного интерфейса. В мультиплеере часто страдают именно эти аспекты, превращая игру в хаос. Добавление классического режима головоломок — отличный ход для фанатов оригинала, а перебалансировка персонажей должна избавить от ощущения, что один герой делает всю работу. Если они действительно улучшат обучение и камеру, Trine 6 может стать эталоном кооп-платформеров. Жду с нетерпением, но буду следить за деталями до релиза.