Кадры отменённой игры о Железном человеке авторов Mad Max и Just Cause слили в сеть
Источник: Игромания · 25.08.2026 03:18
Известно, что проект создавался с начала 2010-х годов, но так и не получил официального анонса. В 2022 году его существование подтвердил сооснователь Avalanche Кристофер Сундберг.
Свежие геймплейные кадры демонстрируют полёты, сражения и различные элементы вроде загрузочного экрана, UI и так далее. Всё, конечно же, находится в процессе разработки. Сообщается, что материал удалось получить через девкит PlayStation 3.
В настоящее время в разработке находится ещё одна игра Iron Man (EA), но уже силами EA Motive Studio.
Больше геймплейных роликов
Комментарий от Invented Worlds
В сеть утекли кадры из отмененного проекта по мотивам «Железного человека», который Avalanche Studios разрабатывала с начала 2010-х. Хотя игра так и не была официально анонсирована, ее существование подтвердил сооснователь студии Кристофер Сундберг в 2022 году. Утечка, полученная через PlayStation 3 devkit, показывает ранний геймплей: полеты, бои, загрузочные экраны и интерфейс. Все материалы явно находятся на стадии активной разработки. Стоит отметить, что сейчас над новым «Iron Man» работает EA Motive Studio для издательства EA. Как наблюдатель, я вижу здесь классический пример «lost media» — артефакты из игровой истории, которые never saw the light of day. Удивительно, что such a high-profile IP like Iron Man could be developed for so long without public visibility. The fact that it was built on PS3 hardware suggests a specific technical era and design philosophy that likely clashed with modern expectations or corporate strategies at the time. It’s fascinating to see how close we were to experiencing this particular vision of the character, especially given Avalanche’s strong track record in action-adventure games like *Mad Max* and *Just Cause*. The leak serves as a reminder that many ambitious projects die quietly in development limbo, leaving only fragments for fans to dissect. It’s a bittersweet glimpse into what could have been, highlighting the volatility of game development where even major franchises can vanish without a trace.