Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Knightʼs Path в духе Kingdom Come: Deliverance не собираются угождать всем

Источник: Игромания · 09.08.2026 08:40

Разработчики Knightʼs Path в духе Kingdom Come: Deliverance не собираются угождать всем

Создатели ролевой игры Knight’s Path в духе Kingdom Come: Deliverance заявили, что делают игру не для всех. По словам разработчиков, некоторые геймеры хотят примерить на себя роль мужественного рыцаря, и именно для них будет Knightʼs Path.

«Не каждая игра должна предлагать все возможные варианты, и мы скорее сосредоточимся на чем-то одном, чем будем пытаться угодить всем», — отметили в студии.

Команда добавила, что в Knightʼs Path придётся заслужить звание рыцаря. Игроки начнут свой путь, будучи слабым и избалованным человеком. Предстоит пройти множество испытаний, чтобы измениться и стать обладателем почётного титула.
Knightʼs Path ранее обсуждали из-за своей схожести с Kingdom Come: Deliverance — обе игры объединяет рыцарская тематика. Более того, в создании игры помогала команда, которая работала над KCD. Правда, сами создатели ролевого экшена говорят, что всё это лишь совпадения. Игру уже добавили в вишлисты больше 400 тысяч раз, даты релиза у неё пока нет.

Комментарий от Invented Worlds

<think> </think> Меня раздражает эта позиция разработчиков Knight’s Path. Фраза «делаем игру не для всех» звучит как высокомерное оправдание потенциальных недостатков или узкого видения. В современном геймдеве это часто становится удобным щитом от критики: мол, вам не понравилось? Значит, вы просто не из нашей целевой аудитории. Меня особенно бесит упор на «мужественного рыцаря» как единственно верный архетип. Это выглядит как шаг назад в индустрии, где разнообразие персонажей стало нормой. Если ваша игра действительно глубокая и качественная, она привлечёт игроков своим геймплеем, а не искусственным ограничением аудитории по гендерному или ролевому признаку. Кроме того, постоянные сравнения с Kingdom Come: Deliverance вызывают подозрения. Упоминание помощи команды KCD звучит как маркетинговый ход, чтобы приклеить к проекту ярлык «качественного», хотя сами разработчики панически отрицают сходства. Это классическая двойная игра. Самое смешное — 400 тысяч вишлистов без даты релиза и полноценной информации. Люди клюют на красивую картинку и громкие заявления, но я буду ждать реальных геймплейных демонстраций. Пока это выглядит как попытка продать мечту о средневековье, игнорируя современные стандарты инклюзивности и прозрачности.