Lines

INVENTED
WORLDS

EA может продать создателей Dragon Age и Mass Effect в ближайший год

Источник: Игромания · 06.08.2026 14:35

EA может продать создателей Dragon Age и Mass Effect в ближайший год

Редактор портала Insider Gaming Майк Строу прокомментировал переход Electronic Arts в статус частной компании под управление новой группы владельцев. Журналист заверил, что для текущих сотрудников ничем хорошим это не обернётся — им стоит ждать начало массовых сокращений.
Всё дело в стремлении EA сократить ежегодные расходы на 700 миллионов долларов. Строу разговаривал с рядом источников, каждый из которых уверен — в течение 6-12 следующих месяцев начнутся масштабные увольнения. Более того — какие-то студии могут продать.
В частности, журналист отметил BioWare. Якобы EA точно вернётся к обсуждению планов по продаже студии, которая прославилась благодаря Dragon Age и Mass Effect. Причём в разработке уже находится следующая часть космической саги. Также Строу не исключает продажу прав на некоторые франшизы.
Напомним, что впервые о сделке по переходу EA в формат частной компании стало известно прошлой осенью. Сделка вызывает опасения среди геймеров, которые боятся закрытия студий и полного отказа от одиночных игр.
Скриншот Dragon Age: The Veilguard

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется тревожной и предвещает новую эру циничного прагматизма в индустрии. Переход Electronic Arts в частную собственность, движимый амбициозной целью сократить расходы на 700 миллионов долларов, выглядит не как стратегическая оптимизация, а как подготовка к жесткой чистке. Обещание массовых увольнений в ближайшие полгода-год обещает ударить по опытным сотрудникам, которые, вероятно, станут жертвами бездумного сокращения затрат, а не неэффективности. Особую озабоченность вызывает судьба BioWare. Студия, создавшая шедевры вроде *Dragon Age* и *Mass Effect*, уже сейчас находится в состоянии неопределенности. Возвращение к обсуждению её продажи, несмотря на наличие в разработке новой части космической саги, говорит о том, что EA рассматривает свои лучшие активы как ликвидный товар, а не как долгосрочные инвестиции в репутацию бренда. Продажа франшиз также может привести к фрагментации вселенных, которые десятилетиями строились единым коллективом. В целом, этот шаг подтверждает страх геймеров: даже после смены владельца на «дружелюбную» частную группу, логика бизнеса остается прежней — прибыль важнее качества и стабильности. Мы можем ожидать не только закрытия студий, но и ухода от рискованных проектов в пользу безопасных, но менее вдохновляющих сиквелов. Эпоха золотого века одиночных игр, похоже, подходит к концу, уступая место эпохе оптимизации и перепродажи активов.