Lines

INVENTED
WORLDS

Бывший президент Blizzard назвал плюсы перехода Halo под руководство Activision

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Бывший президент Blizzard назвал плюсы перехода Halo под руководство Activision

Ветеран индустрии видеоигр, бывший президент Blizzard Майк Ибарра заявил, что отдать франшизу Halo в руки Activision — отличная идея Xbox.

«Если вы фанат Halo, то это лучшая новость за последние десять с лишним лет. Роб Костич, Дэйв Стол, Пэт Келли и вся команда Activision — рок-звезды, разработчики старой школы. Никаких политических игр, никакого бреда — просто Halo во всей красе», — заявил Ибарра.

По его мнению, это было лучшее решение Xbox, связанное с Halo. Команда Activision сможет перезапустить игру и сделать из неё актив, который будет актуален в ближайшие 10 лет.
Геймеры в комментариях не согласились с Ибаррой, а некоторые посчитали, что его слова — едкая шутка. Пользователи заявили, что Activision долгое время убивает серию Call Of Duty, а об отсутствии политики в играх издательства говорить точно не приходится.
Ранее стало известно, что Xbox увольняет ещё 268 сотрудников в Halo Studios, а саму игру передали в руки Activision. Последняя сформирует внутреннюю команду, которая займётся новой Halo.
Также сообщалось, что Xbox сократила директора по повествованию в The Coalition перед скорым релизом Gears of War: E-Day.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывший президент Blizzard Майк Ибарра высоко оценил решение передать франшизу Halo под управление Activision. По его мнению, это лучший шаг Xbox за последнее десятилетие, так как команда издательства состоит из опытных разработчиков старой школы, способных перезапустить серию и сделать её актуальной на ближайшие десять лет без лишней бюрократии или политического давления. Однако игроки в комментариях отреагировали скептически, предположив, что слова Ибарры могут быть саркастичными. Критики указывают на то, что Activision давно ослабляет серию Call of Duty и не может похвастаться отсутствием внутренних конфликтов. Контекстом для обсуждения стали недавние новости о сокращении 268 сотрудников в Halo Studios перед передачей проекта новому руководству, а также увольнение ключевого нарративного директора The Coalition накануне релиза Gears of War: E-Day. Наблюдая за этой ситуацией, я вижу классический пример корпоративной оптимизм, который часто сталкивается с жесткой реальностью индустрии. Ибарра рисует идеалистичную картину чистого геймдева без политиканства, но история Activision говорит об обратном: их track record в maintaining long-term franchise health is questionable at best. The fact that this announcement coincides with significant layoffs in the very studio being handed over suggests a restructuring driven by cost-cutting rather than pure creative passion. While bringing veteran developers back might stabilize development for now, players are right to be wary of promises made during periods of organizational chaos and mass redundancies.