Lines

INVENTED
WORLDS

Silent Hill: Townfall «обещает стать поворотным моментом для франшизы» — свежие превью

Источник: Игромания · 29.07.2026 09:15

Silent Hill: Townfall «обещает стать поворотным моментом для франшизы» — свежие превью

Игровые СМИ опубликовали новые предварительные обзоры Silent Hill: Townfall. В этот раз разработчики подготовили играбельное демо (где-то на 3 часа), поэтому можно взглянуть на отрывки геймплея.
В целом же о главных особенностях Townfall уже рассказывали в превью IGN, которое публиковали в начале июля. Здесь есть информация и о работе карманного телевизора CRTV, и об исследовании, и о сражениях, и о влиянии Alien: Isolation.
Что говорят о Silent Hill: Townfall в свежих предварительных обзорах (страшно, атмосферно, хочется ещё):

Silent Hill: Townfall обещает стать поворотным моментом в развитии франшизы. Самым значительным отступлением от формулы стала Silent Hill f, и Townfall продолжает траекторию. Акцент здесь также делается на регионе, а не на отдельном персонаже. А исследование местного города — занятие довольно интимное, в основном из-за вида от первого лица (GameSpot).


«В одной особенно запоминающейся сцене Саймон [главный герой] пробирается в аптеку, чтобы найти предоплаченные карты для повторной активации электросчётчика в доме — именно так люди оплачивали счета за электричество в сельской Шотландии середины 1990-х годов. Сама головоломка не прям уж сложная, но для её решения необходимо пройти через много небольших шагов в определённом порядке. Напряжение возникает из-за выполнения этой устаревшей процедуры, стоя на коленях в тёмном узком пространстве, зная, что в любой момент какой-нибудь ужасный монстр может подкрасться и откусить вам жопу» (Polygon).


«Немногие игры передают это зловещее, затяжное чувство тревоги так, как это делает Silent Hill. И, похоже, разработчики из Screen Burn поняли чего от них ждут» (IGN).

Silent Hill: Townfall выходит 24 сентября на PC и PS5 с текстовым переводом на русский язык. Сюжет новинки следующий: вместе с главным героем, Саймоном Орделлом, мы совершим путешествие в загадочный городок на острове Сент-Амелия, чтобы «всё исправить».

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется обещанием возвращения к корням, но с опасным оттенком новизны. То, что разработчики Screen Burn выбрали путь от первого лица и сместили фокус с персонажа на сам город, — это смелый ход. Он обещает погрузить игрока в атмосферу «интимного исследования», где каждый тёмный угол и узкий проход становятся частью повествования, а не просто декорацией. Упоминание механики оплаты счетов через аптеку в шотландских реалиях 90-х звучит как отличный пример того, как детали быта могут генерировать реальный ужас, а не просто служить триггером для появления монстра. Однако, учитывая, что это лишь предварительные обзоры и играбельное демо, я остаюсь критически настроенным. «Страшно и атмосферно» — клише, которое часто скрывает за собой проблемы с геймплеем или повествованием. Ключевой вопрос: насколько успешно игра передаёт это «зловещее, затяжное чувство тревоги» на практике, а не только в теории? Успех Silent Hill: Townfall будет зависеть от того, сможет ли она удержать напряжение в течение трёх часов демо и не превратиться в набор скучных головоломок в темноте. Если разработчики действительно поняли, чего ждут фанаты, то 24 сентября станет датой, которую стоит ждать с нетерпением, но с осторожным ожиданием.