Бюджет Fable создателей Forza Horizon вышел за рамки до «неудобного» уровня — слух
Источник: Игромания · 28.07.2026 10:15
Несколько лет назад медленную разработку игры объясняли проблемами с движок ForzaTech. На его использовании якобы настаивала сама Microsoft.
Новую Fable анонсировали в 2020 году, и она должна добраться до релиза 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series, и PS5.
Столкновения с GTA 6 ей удалось избежать, но теперь новинка Playground Games предстоит конкурировать с God of War: Laufey, Metro 2039, Tomb Raider: Legacy of Atlantis и даже с Persona 4 Revival.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о том, как Microsoft управляет своими студиями. Факт того, что бюджет проекта уже вышел за рамки «неудобного» уровня, говорит о неэффективном планировании или намеренном раздувании стоимости ради создания «блокбастера», который не оправдывает вложений. История с движком ForzaTech, который, по слухам, настаивала сама Microsoft, выглядит как классический пример корпоративного эгоизма, ставящегося выше интересов разработчиков и конечного продукта. Использование специфического, возможно, не полностью готового или оптимизированного движка для такой масштабной RPG, как Fable, неизбежно привело к затягиванию сроков и перерасходу средств. Ситуация усугубляется жесткой конкуренцией. Выход игры в 2027 году, когда на рынке появятся God of War: Laufey, Metro 2039 и другие проекты, ставит Playground Games в крайне невыгодное положение. Они вынуждены выпускать продукт, который, скорее всего, будет воспринят как устаревший или недостаточно качественный по сравнению с конкурентами, особенно если разработка шла в условиях хронического дефицита ресурсов. В итоге, вместо ожидаемого триумфа, мы рискуем получить еще один пример «многострадального» проекта, который съест бюджет студии и станет оправданием для дальнейшего контроля со стороны корпорации. Fable может стать не возрождением легенды, а памятником бюрократии и неумению гибко управлять разработкой в эпоху быстрых изменений индустрии.