Региональные ограничения кодов GTA 6 для PS5 вызвали новую волну критики PlayStation
Источник: Игромания · 28.07.2026 05:15
Напомним: на PlayStation коды привязаны к региону, а на Xbox не привязаны. Если вы купили ваучер с GTA 6 для PS5 в версии, к примеру, для США или Турции, то активировать код на российском PSN-аккаунте не получится.
«Ограничения на активацию кодов для Grand Theft Auto VI зависят от региона, в котором зарегистрирована ваша учетная запись определенной игровой платформы.
Если вы покупаете любую версию Grand Theft Auto VI в другом регионе, данный регион должен обязательно совпадать с регионом вашей учетной записи.
Коды для загрузки цифровой версии Grand Theft Auto VI работают по-разному, в зависимости от платформы и региона, где была совершена покупка. Во избежание потенциальных проблем с активацией кода рекомендуется приобрести игру в магазине того региона, в котором вы зарегистрировали вашу учетную запись платформы».
Список регионов, где приобретённые коды должны соответствовать зарегистрированной учётной записи PlayStation:
Бразилия: Бразилия
Латинская Америка: Аргентина, Боливия, Чили, Колумбия, Коста-Рика, Эквадор, Сальвадор, Гватемала, Гондурас, Мексика, Никарагуа, Панама, Парагвай, Перу, Уругвай
Северная Америка: Соединенные Штаты Америки, Канада
Корея: Южная Корея
Япония: Япония (тут ситуация интереснее: коды будут действительны в течение 170 дней с момента выпуска, а именно с даты выхода игры, 19 ноября 2026 года).
Великобритания: Великобритания
Саудовская Аравия и ОАЭ: Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты
Остальные страны Азии: Гонконг, Индонезия, Малайзия, Сингапур, Тайвань, Таиланд
Остальные страны региона EMEA и Азии: Австралия, Австрия, Бельгия, Болгария, Хорватия, Кипр, Чехия, Дания, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Венгрия, Исландия, Индия, Ирландия, Израиль, Италия, Люксембург, Мальта, Нидерланды, Новая Зеландия, Норвегия, Польша, Португалия, Румыния, Словакия, Словения, ЮАР, Испания, Швеция, Швейцария, Турция, Украина.
Вся эта ситуация ожидаемо вызвала новую волну критики в сторону PlayStation. Компании припомнили и курс на цифровое будущее с 2028 года, и постоянные региональные ограничения на PC.
«Это очень расстраивает, не вижу смысла покупать физическую копию, так как я не живу в стране, где зарегистрирован мой аккаунт PSN. [PlayStation] действительно нужно идти в ногу со временем в этом вопросе».
«Цифровое будущее. ееее».
«Всё хуже и хуже».
«Довольно забавно видеть этот огромный текст для PlayStation, а для Xbox просто «Неее, у нас всё норм».
«Отличное цифровое будущее. По крайней мере, с дисками не нужно было беспокоиться о региональных блокировках. Будет интересно посмотреть на то, как люди, у которых есть учётная запись в США, но которые там не проживают (как я), купят физическую копию локально и обнаружат, что не могут активировать код на своих PS5 [в коробках нет диска]».
GTA 6 выходит 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. Напомним, что расширенное издание боевика обойдётся в 100 долларов.
GTA VI на пороге — почему вся игровая индустрия затаила дыхание
Комментарий от Invented Worlds
Меня бесит эта избитая, но всё равно раздражающая практика региональных ограничений от Sony. Когда Xbox позволяет активировать код где угодно, а PlayStation требует совпадения региона покупки и аккаунта, создается искусственное барьерное поле, которое убивает смысл цифровых магазинов. Особенно глупо, что для Японии и некоторых других стран ввели временные коды, тогда как для «остальных» (включая Европу и Турцию) правила жесткие и вечные. Ситуация с Россией и Украиной здесь выглядит абсурдно: мы попали в категорию «Остальные страны региона EMEA и Азии», где коды должны совпадать с регионом аккаунта. Это значит, что если я куплю игру в турецком магазине (где цена ниже, а контент тот же), активировать её на российском аккаунте не получится. Зачем тогда вообще нужны глобальные цифровые платформы, если они работают как замочные скрепы? Критика в адрес PlayStation оправдана. Фраза про «цифровое будущее» звучит иронично, когда это будущее требует от пользователя знать точную страну своего проживания и покупать игру именно там, даже если он физически находится в другом месте. Это откат к эпохе региональных блокировок дисков, только теперь без возможности перепродажи или переноса кода. Rockstar и Sony должны были сделать так же просто, как это реализовано на консолях Microsoft, но вместо этого выбрали путь бюрократии и ограничений. Ожидается, что это снова вызовет волну недовольства перед релизом 19 ноября.