Lines

INVENTED
WORLDS

Голливудский актёр Джон Кьюсак начал играть в игры — ему понравились Control и The Callisto Protocol

Источник: Игромания · 25.07.2026 07:05

Голливудский актёр Джон Кьюсак начал играть в игры — ему понравились Control и The Callisto Protocol

Актёр Джон Кьюсак, известный по ролям в фильмах «1408», «2012» и «Идентификация», признался, что начал играть в видеоигры.
Его главной мотивацией стало желание понять, что же «произошло с кинематографом» (спойлер: он понял). Кьюсак уже давно критикует современный Голливуд и решил пробовать себя в писательстве — вот как раз графический роман представил.
Но вернёмся к играм. Кьюсак остался очень доволен своим опытом, похвалив данное медиа за «интересные миры» и море креативности. Конечно, в начале пути у него плохо получалось, и он играл в режимах истории. А его самыми любимыми стали более сюрреалистические игры. Одна из них — Control, которую Кьюсак прошёл полностью и назвал «очень странной». Геймеры уже посоветовали ему обязательно поиграть в Alan Wake.
Кроме того, Кьюсак прошёл The Callisto Protocol (теперь это последняя игра в карьере соавтора Dead Space), назвав её «очень хорошей зомби-игрой». А ещё ему понравилась Dead Island 2, где, по его словам, весело «взрывать отели» в Лос-Анджелесе.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что переход Джона Кьюсака в видеоигры — это не просто дань моде, а осознанный акт протеста против упрощения кинематографа. Его фраза «что же произошло с кинематографом» звучит как диагноз эпохе, где визуальные эффекты часто вытесняют глубину сюжета и атмосферу. Видеоигры, особенно те, что он выбрал, становятся для него антиподом этого «нового Голливуда». Выбор игр говорит сам за себя. «Control» с её сюрреализмом и «Alan Wake» с их кинематографичностью и психологической напряжённостью — это не просто развлечение, это сложные миры, требующие от игрока внимания и интерпретации, чего так не хватает в современном блокбастерном кино. То, что он похвалил «интересные миры», подтверждает, что он ищет в играх ту самую атмосферу, которую потерял в фильмах. Даже выбор хорроров вроде «The Callisto Protocol» и «Dead Island 2» интересен тем, что это жанры, где действие и окружение играют главную роль, а не только диалоги. Кьюсак нашёл в гейминге свободу творчества и масштабы, недоступные даже самым дорогим голливудским студиям. Его опыт показывает, что видеоигры могут стать новой формой «высокого» искусства, способной удивлять и пугать так же эффективно, как и лучшие фильмы. Для меня это сигнал: эпоха, когда игры считались лишь детской забавой, подошла к концу.