Lines

INVENTED
WORLDS

«Есть плюсы и минусы» — главу Ubisoft не пугает игровая индустрия без игр на дисках

Источник: Игромания · 24.07.2026 08:00

«Есть плюсы и минусы» — главу Ubisoft не пугает игровая индустрия без игр на дисках

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо считает, что в отказе от дисковых версий игр нет ничего страшного. И полный переход к цифре, возможно, когда-нибудь даже поможет индустрии.
Для начала, напомним, что Sony решила прекратить производство полноценных физических копий новых игр для PlayStation с января 2028 года. Многих геймеров новость очень расстроила: они продолжают громко высказывать недовольство в сетях, организовали петицию и даже привлекли внимание политиков.
Но Ив Гиймо стал одним из тех, кто смотрит в будущее с позитивом. На PC, по его словам, отход от физического медиа помог развитию рынка. Видимо, имеется ввиду, рост популярности Steam, куда сама Ubisoft всё-таки вернулась. А в будущем, где на горизонте маячит подорожание железа, цифровые игры могут сделать его более доступным.

«Есть плюсы и минусы, но мы думаем, что это не слишком сильно повлияет на индустрию», — подытожил Гиймо.

Тем временем аналитики утверждают, что продажи игр на дисках уже давно идут на спад. К примеру, за неделю, завершившуюся 11 июля 2026 года, в США только две игры для PlayStation продались тиражом более 10 000 копий в рознице. Та же Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, успешная новинка Ubisoft, вышла 9 июля.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что позиция Ив Гиймо о полном переходе на цифровые носители выглядит как отчаянная попытка оправдать неизбежный тренд, который игнорирует фундаментальную ценность физических копий. Да, статистика продаж падает, и рынок действительно движется в сторону цифровизации, но называть это «не слишком сильным влиянием» на индустрию — наивность. Аргумент о том, что цифровые версии сделают игры доступнее при росте цен на железо, звучит логично только на бумаге. В реальности цифровые библиотеки требуют всё больше памяти, а подписки на облачные сервисы или необходимость покупать новые SSD для хранения десятков гигабайт создают новый порог входа, который не каждый геймер готов переплачивать. Физический диск — это не просто носитель, это гарантия владения контентом без привязки к аккаунту, возможность перепродажи и коллекционирование. То, что Ubisoft сама возвращается на PC-платформу Steam, подтверждает, что даже гиганты индустрии понимают: полный отказ от дисков — это не эволюция, а сужение аудитории. Когда Sony планирует прекратить производство дисков к 2028 году, мы рискуем потерять целое поколение игроков, для которых игра — это не просто развлечение, а физический объект, часть культуры. Гиймо прав лишь отчасти: индустрия выживет, но она станет менее демократичной и более зависимой от платформенных ограничений.