Хардкорный ролевой экшен Wuchang: Fallen Feathers привлёк более 5 млн игроков
Источник: Игромания · 24.07.2026 07:00
Создатели Wuchang: Fallen Feathers из студии Leenzee поблагодарили сообщество за невероятную поддержку. Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series с июля 2025 года.
Критики в своих обзорах назвали Wuchang: Fallen Feathers «типичным соулслайком» с нераскрытым потенциалом, а геймеры остались недовольны техническим состоянием игры.
Главная героиня игры — Учан, бывалая пиратка и гроза морей, страдающая от амнезии и заражения жуткой Пернатой хворью. Ей предстоит столкнуться с призраками прошлого и выжить в неспокойных землях Шу, где обитают кошмарные чудовища.
Обзор Wuchang: Fallen Feathers — падают, падают перья
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется лицемерной и неубедительной. Цифра в пять миллионов игроков звучит внушительно, но сразу всплывает вопрос: что именно мы празднуем? Если значительная часть аудитории набрана за счет подписок PlayStation Plus и Game Pass, то это скорее показатель маркетингового успеха и доступности, чем доказательство органической любви к продукту. Критики уже назвали игру «типичным соулслайком с нераскрытым потенциалом», а геймеры жалуются на техническое состояние. Получается, что студия Leenzee получила массовый успех, вероятно, за счет агрессивного продвижения в экосистемах консолей, но не смогла оправдать ожидания качеством. Игроки платят за подписку, чтобы получить игру, которая, возможно, работает нестабильно или не раскрывает весь свой потенциал. Поблагодарить сообщество за поддержку, когда оно терпит технические баги и посредственный геймплей, — это красиво, но немного пошло. Успех здесь выглядит как компромисс: игра стала популярной не потому, что она идеальна, а потому что её легко достать. Настоящий триумф должен строиться на качестве, а не на количестве скачиваний из каталога подписки. Пока же «Wuchang: Fallen Feathers» кажется проектом, который лишь временно задержался в сознании игроков.