Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Total War: Warhammer 40,000 вновь столкнули Астра Милитарум и Орков на стриме

Источник: Игромания · 24.07.2026 06:00

Авторы Total War: Warhammer 40,000 вновь столкнули Астра Милитарум и Орков на стриме

Creative Assembly провела стрим по Total War: Warhammer 40,000 с разбором дальнего боя. Само сражение — Астра Милитарум защищает переправу от Орков — знакомо по прошлым демонстрациям.
В геймплее также выделили несколько особенно интересных моментов:

у юнитов намного больше характеристик;
у героев будут телохранители, которых можно будет настраивать;
юниты могут вести боковой огонь, но это повлияет на точность;
присутствуют авиаудары и армейские способности;
линия огня индивидуальна для каждого юнита;
некоторые юниты могут использовать шквал огня для максимального увеличения урона на расстоянии;
новый режим Sentry Mode позволяющий отмечать вражеские юниты для приоритетной атаки на дальнем расстоянии;
в игре есть система морального духа, и юниты визуально отображают полученные повреждения.

Галактическая стратегия Total War: Warhammer 40,000 готовится к релизу на PC, PS5 и Xbox Series. Согласно странице в Steam, она получит текстовый перевод на русский язык.

Комментарий от Invented Worlds

Мне этот стрим кажется скорее демонстрацией потенциала, чем раскрытием полной картины. Сцена с Астра Милитарум против Орков, знакомая по предыдущим тестам, вызывает привычное чувство предвкушения, но не дает новых инсайтов. Однако детали геймплея впечатляют. Увеличение характеристик юнитов и введение индивидуальной линии огня обещают гораздо более глубокую тактическую глубину, чем в предыдущих частях серии. Возможность настройки телохранителей для героев добавляет новый слой стратегического планирования, а система морального духа с визуализацией повреждений сделает бои более динамичными и наглядными. Функция Sentry Mode и шквал огня звучат как полезные инструменты для контроля над полем боя, особенно в условиях переправы. Поддержка русского перевода на ПК и консолях нового поколения — это значимый плюс, который расширяет аудиторию. В целом, игра выглядит как амбициозный шаг вперед, сочетающий масштабную стратегию с детализированным тактическим боем. Осталось только увидеть, как эти механики будут работать в реальных сражениях, а не только в идеальных условиях стрима.