Lines

INVENTED
WORLDS

Darkest Dungeon получит первое DLC за 6 лет — в нём появятся Дуэлянтка и Беглянка

Источник: Игромания · 22.07.2026 02:55

Darkest Dungeon получит первое DLC за 6 лет — в нём появятся Дуэлянтка и Беглянка

Red Hook Studios анонсировала для Darkest Dungeon дополнение под названием The Fireʼs Edge. Это первое DLC для оригинальной игры с 2020 года. Оно выйдет 18 августа на PC (страница в Steam) и консолях.
Вместе с The Fireʼs Edge в Darkest Dungeon появятся:

два новых класса героев: Дуэлянтка и Беглянка из Darkest Dungeons II;
новая боевая механика Беглянки — огонь;
новые механики для артефактов — преображение и ограничение на количество использований;
3 новые зоны для Деревушки: Академия Дуэлло, мастерская и лагерь археологов

Беглянка предпочитает огонь и скрытность вместо того, чтобы вступать в открытое противостояние. Она отлично вольётся в команду, которая построена на наложении оглушения и применении эффектов притягивания, отталкивания и перемешивания позиций.
В свою очередь Дуэлянтка наносит много урона своим острым клинком и легко перемещается между позициями в отряде. Она сохраняет парирование, переключаясь между двумя боевыми стойками — защитной и атакующей.
5 фото5 фотоDarkest Dungeon — это сложная пошаговая ролевая игра с элементами рогалика, вышедшая в 2016 году. По состоянию на 2022 год её продажи превышали 6 млн.

У Геворга сифилис. Обзор Darkest Dungeon

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется долгожданным, но всё ещё вызывающим опасения событием. После почти двухлетнего перерыва в поддержке оригинальной игры, выход *The Fire's Edge* воспринимается как признак того, что Red Hook Studios наконец-то вернулась к своим корням, а не просто пытается удержать интерес через микротранзакции или переработку движка. Добавление двух классов, особенно тех, кто привнесёт механику огня и скрытности, обещает существенно обогатить тактическую глубину. Механика «преображения» артефактов звучит как интересная попытка добавить динамику в систему снаряжения, которая ранее казалась статичной. Однако, учитывая сложность *Darkest Dungeon*, я буду придирчиво относиться к балансу: не станут ли новые классы слишком сильными, нарушив хрупкую экосистему игры, или, наоборот, будут ли они слишком сложными для освоения без потери темпа. Факт, что продажи игры превысили 6 миллионов к 2022 году, говорит о её культовой статусе, но также создаёт высокие ожидания. Если дополнение выйдет с той же полированной графикой и звуковым дизайном, как и основная игра, это будет триумф. Если же разработчики пойдут на компромиссы в качестве, я могу назвать это «серебряным призраком» — красивым, но неидеальным продолжением. Осталось только ждать 18 августа и проверить, оправдывает ли цена этого DLC вложенные в него надежды.