Lines

INVENTED
WORLDS

Анонсирована Wreckreation 2 — это аркадные гонки в открытом мире

Источник: Игромания · 21.07.2026 15:00

Анонсирована Wreckreation 2 — это аркадные гонки в открытом мире

Студия When Tides Turn, созданная соосновательницей Criterion Games (Burnout, Need for Speed Unbound) Фионой Сперри, анонсировала Wreckreation 2. Это гонки в открытом мире, а также сиквел прошлогодней Wreckreation.
Разработчики показали дебютный трейлер новинки и объявили, что Wreckreation 2 создаётся для PC (страница в Steam), а также, видимо, PS5 и Xbox Series.

«Wreckreation 2 — это аркадные гонки в открытом мире, где каждое столкновение, каждый короткий путь и каждое устранение соперника могут изменить исход заезда.
Что делает аркадные гонки особенными? Для нас это ощущение полного погружения в происходящее на дороге — прогнозирование движения машин, реакции на соперников, риски и принятие решений за доли секунды», — пишут разработчики.

Wreckreation 2 отправит игроков в Heartbreak City (Город разбитых сердец), разделённый на разнообразные районы. Новинка будет поощрять исследование мира и использование всех возможностей для победы — будь то обычные гони, погони, испытания или режим на выживание.

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого пользователя, в первую очередь интересует конкретика платформы. Упоминание Steam и консолей без указания точных дат выхода и минимальных системных требований вызывает скепсис. Обычно такие анонсы предваряют полноценную презентацию, а не просто трейлер. Концепция «аркадных гонок в открытом мире» звучит многообещающе, но именно в этом жанре кроются главные риски. Фраза «каждое столкновение может изменить исход» намекает на глубокую систему повреждений и физики, но я хочу видеть демонстрацию именно этого: как ведет себя машина после серьезного удара, как меняется управляемость, есть ли реалистичная система ремонта или только мгновенное восстановление. Если физика будет упрощенной, как в старых аркадах, то «открытый мир» рискует превратиться в пустую карту для бездумного кручения колес. Меня также интересует, что именно унаследовало это детище от Criterion Games. Связь с создателями *Burnout* и *Need for Speed* обещает высокий уровень визуальной составляющей и сочных эффектов разрушений, но не гарантирует глубины геймплея. «Город разбитых сердец» с разнообразными районами — это хорошо, но только если каждый район предлагает уникальные условия для гонок, а не просто смену фона. В целом, трейлер выглядит стильно, но мне нужно увидеть больше механик: как работает ИИ соперников, есть ли режим карьеры с развитием авто, и насколько глубока система кастомизации. Без этих деталей анонс кажется просто красивым обертыванием для еще одного проекта в жанре «быстрые гонки и разрушения». Жду подробностей.