Lines

INVENTED
WORLDS

Свежий ролик Resonance: A Plague Tale Legacy посвятили пейзажам игры и фоторежиму

Источник: Игромания · 21.07.2026 10:55

Свежий ролик Resonance: A Plague Tale Legacy посвятили пейзажам игры и фоторежиму

Создатели Resonance: A Plague Tale Legacy выпустили новый ролик приключенческого экшена — его посвятили внутриигровым пейзажам.
Главной героине Софии предстоит немало путешествовать по таинственному острому Минотавра — в том числе в античном прошлом. В ролике можно увидеть поселения и побережья, старинные скульптуры, полуразрушенные величественные сооружения и мрачные места.
Кроме того, разработчики подтвердили, что в игре будет фоторежим — он станет доступен на релизе, то есть с 27 августа.
Напомним, действие Resonance: A Plague Tale Legacy разворачивается за 15 лет до событий «Реквиема», второй части серии. Нас ожидает история юной контрабандистки Софии, которая изучает остров Минотавра, который хранит жуткие и очень ценные секреты… Связанные в том числе с гладиатором по имени Тесей, чья судьба таинственным образом переплетена с судьбой героини.

Превью Resonance: A Plague Tale Legacy — экшен на острове Минотавра

Комментарий от Invented Worlds

Мне этот ролик кажется отполированным до блеска, но именно в этом кроется главная опасность для атмосферы проекта. Разработчики постарались упаковать мрачную историю в идеальную картинку: античные руины, побережья и скульптуры выглядят так, будто их вырезали из дорогой книги по истории. Это создает ощущение безупречного, но стерильного мира, где даже разрушение выглядит эстетически выверенным. Особенно меня зацепил упоминание фоторежима, который появится сразу на релизе. Для игры, где центральная тема — выживание, тайны и жуткие секреты острова, возможность остановить время и рассмотреть каждый пиксель может разрушить напряжение. Вместо того чтобы чувствовать себя частью опасного путешествия, игрок превратится в туриста, делающего «селфи» на фоне древних богов. Это смещает фокус с повествования на визуальное потребление. История Софии и Тесея звучит многообещающе, но я боюсь, что идеальный визуальный ряд и удобные инструменты вроде фоторежима могут размыть ту самую гнетущую атмосферу, ради которой мы ждали продолжения. Остров Минотавра должен пугать, а не радовать глаз.