Lines

INVENTED
WORLDS

Ролевая игра The Life and Suffering of Prince Jerian вышла на PC

Источник: Игромания · 20.07.2026 15:00

Ролевая игра The Life and Suffering of Prince Jerian вышла на PC

«Книжная» ролевая игра The Life and Suffering of Prince Jerian вышла на PC. Второе творение в серии «Жизни и страданий» доступно и в российском Steam — с релизной скидкой его можно купить за 841 руб.
Действие новинки разворачивается практически одновременно с The Life and Suffering of Sir Brante (которую бесплатно отдают в Steam до 23 июля). Но теперь мы играем за Джериана — наследного принца Блаженной Аркнийской империи.
Новинка рассказывает историю его жизни, начиная с самого детства. Принимая решения во всех значимых ситуациях, игроки будут сталкиваться с последствиями своих решений. И только от геймеров зависит, во что превратится Империя. И каким в итоге станет принц Джериан.
Мы уже оценили The Life and Suffering of Prince Jerian и написали обзор.
Обзор The Life and Suffering of Prince Jerian — Власть, Любовь и Закон

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется обманчиво оптимистичной. Фраза «практически одновременно» с предыдущей игрой, которая уже получила статус классики жанра, сразу наводит на мысли о том, что разработчики, возможно, не успели должным образом отполировать новый проект. Если сюжетная арка Джериана действительно разворачивается параллельно с историей Сира Бранта, это создает риск сюжетных противоречий или ощущения, что вторая часть просто «дописывает» первую, а не является самостоятельным произведением. Скидка в 841 рубля выглядит привлекательно, но для придирчивого игрока это лишь повод проверить, оправдывает ли цена 841 руб. (или даже 420 руб. после скидки) тот же уровень проработки диалогов, графики и глубины морального выбора, что и в первой части. Часто такие релизы страдают от «спешки»: механики, которые в первой игре были интуитивны, здесь могут показаться устаревшими или перегруженными текстом без должной визуальной поддержки. Кроме того, обещание, что «от геймеров зависит, во что превратится Империя», звучит как стандартный маркетинговый ход. В ролевых играх этого жанра выбор часто влияет лишь на концовку, а не на фундаментальную структуру мира или логику развития сюжета. Если последствия решений будут мелкими и предсказуемыми, то вся прелесть «Жизней и страданий» исчезнет. В целом, новость вызывает осторожный интерес. Хочется увидеть не просто продолжение истории, а эволюцию геймплея и глубины проработки персонажей, чтобы оправдать статус «второго творения в серии». Пока обзор не прочитан, я склоняюсь к тому, что это достойный эксперимент, но не революция.