Lines

INVENTED
WORLDS

Обновление Team Fortress 2 для режима Mann vs Machine всё ещё в работе

Источник: Игромания · 19.07.2026 08:55

Обновление Team Fortress 2 для режима Mann vs Machine всё ещё в работе

Разработчики Team Fortress 2 анонсировали обновление для режима Mann vs Machine ещё в прошлом году, но с тех пор новостей о нём не было. Недавно команда дала понять, что его не забросили.

«Мы хотели поделиться с вами новостями об обновлении, над которым мы уже работаем, и вот что мы можем сказать: мы все еще работаем над обновлением MvM», — сказано в заявлении.

Представители Valve пояснили, что на сортировку различного контента и подготовку изменений уходит очень много времени. При этом работа продолжается, правда, подробностей пока нет.
Впервые этот кооперативный режим представили в 2012 году. С момента запуска в игру добавили всего несколько карт от Valve: три обычные, три пользовательские и одну тематическую к Хэллоуину. С тех пор официальный контент практически не обновлялся, и сообщество ограничивалось лишь пользовательскими фиксами.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и раздражающей. Обещание, данное еще в прошлом году, наконец подтверждено фактом продолжения работы, что снимает страх полного забвения режима. Однако формулировки «сортировка контента» и отсутствие деталей вызывают подозрения: возможно, команда просто откладывала релиз, чтобы оправдать долгий перерыв. Ситуация с Mann vs Machine действительно уникальна. За почти десятилетие существования режима официальное обновление получили лишь шесть карт, тогда как сообщество создало сотни собственных уровней и модификаций. Это создает дисбаланс: игроки вынуждены полагаться на чужой труд, а Valve лишь пассивно наблюдает за его развитием. Фраза о том, что работа продолжается, звучит как стандартный пиар-ход, если не подкрепится конкретными сроками или демонстрацией нового контента. Я готов ждать, но только если обновление принесет не просто «еще одну карту», а фундаментальные улучшения баланса, новые механики или интеграцию пользовательского контента в основной движок. Иначе этот режим рискует превратиться в музейный экспонат, где старые карты собирают пыль, а новые обещания снова затягиваются на годы.