Сотрудники Xbox не уверены, что эксклюзивные игры помогут развитию бренда
Источник: Игромания · 19.07.2026 06:50
Разработчики Clockwork Revolution, которая заявлена как один из первых эксклюзивов, относятся к своему статусу с осторожностью. Они понимают, что это большая честь, но также опасаются, что могут стать мишенью для гнева игроков на фоне массовых увольнений и общей перестройки Xbox.
Руководитель ещё одной внутренней студии в недавнем интервью заявил, что политика Xbox не работала и действительно нужно что-то менять, но помогут ли эксклюзивы — загадка, на которую пока нет ответа. Некоторые же прямо говорят о неудачных решениях руководства.
«Количество игроков, которых мы можем охватить на PlayStation и Nintendo, абсурдно велико, так что действительно ли сейчас самое подходящее время для того, чтобы уводить игры с этих платформ?», — заявил высокопоставленный сотрудник Xbox.
Директор по стратегическому развитию Xbox Мэтью Болл и директор по контенту Мэтт Бути уже говорили, что эксклюзивы на Xbox будут, но пока не решено, какие именно. При этом на фоне массовых сокращений разработчики не понимают, как компания собирается реализовывать свои планы. Люди отмечают, что рук уже не хватает, а впереди ещё больше увольнений.
Летние увольнения в Xbox — судьба студий и отмена игр
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о внутренней диссонансе в Microsoft, который может перечеркнуть амбиции по созданию эксклюзивов. Стратегия «закрытия» игр на одну платформу выглядит логичной только в вакууме, но в реальности она сталкивается с человеческим фактором и рыночной конкуренцией. С одной стороны, статус эксклюзива — это огромная ответственность и ресурс. С другой, разработчики видят хаос вокруг себя: массовые увольнения, нехватку кадров и непонятную дорожную карту. Когда команда, создающая будущее платформы, боится стать мишенью для гнева игроков и сомневается в эффективности текущей политики, любые обещания руководства звучат как пустой звук. Вопрос о том, стоит ли уводить игры с PlayStation и Nintendo, действительно абсурден, если у самой Xbox нет ресурсов для поддержки этих проектов на должном уровне. Эксклюзивность без сильной команды и стабильности превращается в самоцель, а не в преимущество. Пока руководство не ответит на вопрос «как мы будем это делать с таким штатом», любые планы по развитию экосистемы кажутся хрупкими. Игроки, вероятно, увидят не только меньше игр, но и снижение качества тех, что будут выпущены, из-за выгорания и нехватки людей.