Шутер Marathon создателей Destiny переходит в руки нового геймдиректора
Источник: Игромания · 18.07.2026 04:55
Это не первый раз, когда Marathon лишается геймдиректора. Зиглер (к слову, бывший руководитель Valorant) получил должность в 2024 году. А до него геймдиректором шутера был Кристофер Барретт — его уволили после многочисленных обвинений в неподобающем поведении. Вся ситуация вылилась в судебный иск, который только недавно урегулировали.
PvPvE-шутер с эвакуацией Marathon доступен на PC, PS5 и Xbox Series с 5 марта. По данным аналитиков и СМИ, к концу марта его тираж составил 1,2 млн копий.
Сейчас в Marathon проходит второй сезон, а 21 июля разработчики выпустят экспериментальный PvE-режим.
Обзор Marathon — сквозь истерию к звёздам
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о внутренней нестабильности в Bungie, особенно учитывая контекст. Уход Джо Зиглера, который только недавно возглавил проект, на фоне предыдущего скандала с Кристофером Барреттом и его судебного иска, создает ощущение, что команда Marathon постоянно «перетряхивают» или не могут удержать ключевых руководителей. Это может указывать на то, что проект либо слишком сложен для текущего управления, либо в студии царит токсичная атмосфера, не позволяющая людям работать стабильно. Тот факт, что Зиглер был бывшим руководителем Valorant, добавляет веса его назначению, но его быстрый уход после всего лишь года работы (и даже меньше, если считать с момента официального объявления) говорит о том, что ожидания от Marathon были завышены, а реальные условия работы или динамика разработки не оправдали их. С другой стороны, привлечение Дел Чейфа III и Джулии Нардин для совместной работы выглядит как попытка стабилизировать ситуацию. Однако, если второй сезон уже идет, а экспериментальный PvE-режим запланирован на июль, то переход руководства в середине цикла разработки может привести к изменениям в геймплее или приоритетах, которые игроки могут не оценить. В целом, я смотрю на это с подозрением: 1,2 млн копий — это хороший старт, но частая смена топ-менеджмента часто вредит долгосрочному развитию проекта. Осталось надеяться, что новый геймдиректор сможет навести порядок и не повторит судьбу предшественников.