Xbox могла сократить до половины команды The Elder Scrolls Online
Источник: Игромания · 07.07.2026 03:25
Общее число пострадавших сотрудников неизвестно, но в сети уже появились десятки сообщений об увольнении. По информации Kotaku: сократили до половины команды ESO. Многие специалисты имеют большой стаж в Xbox, некоторые — более 10 лет.
Менеджер по работе с сообществом The Elder Scrolls Online Джессика Фолсом опубликовала на форуме пост, в котором подтвердила «приверженность» разработчиков игре. Однако план обновлений изменится. Пока без конкретики: команда хочет «уделить время оценке предстоящей работы», чтобы утвердить новый график.
И уволенные, и оставшиеся сотрудники Zenimax, по данным Kotaku, выражают «глубокую неуверенность» в том, как The Elder Scrolls Online сможет продолжать функционировать при таком малом количестве людей в команде. Но руководство утверждает, что обновление игры с первым сезоном, а также грядущее DLC для DOOM: The Dark Ages и QuakeCon 2026, будут реализованы «в соответствии с планом».
Летние увольнения в Xbox — судьба студий и отмена игр
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о том, как быстро корпоративная эффективность может превратиться в хаос. Сокращение команды разработчиков *The Elder Scrolls Online* до половины штата — это не просто цифры, это удар по опыту и стабильности проекта. Увольнение сотрудников со стажем более десяти лет означает потерю уникальных знаний, которые невозможно быстро восполнить. Обещания руководства о сохранении планов обновлений и DLC звучат громко, но вызывают глубокую неуверенность, которую сами же сотрудники и подтверждают. Как можно гарантировать качество и своевременность выхода контента, когда в команде осталось лишь половина людей и царит атмосфера неопределенности? Скорее всего, график разработки будет сбит, а качество контента пострадает, даже если формально сроки останутся прежними. Ощущается, что Xbox в погоне за оптимизацией затрат забыл о долгосрочных рисках для своих флагманских проектов. «Приверженность» разработчиков игре теперь балансирует на грани выгорания и отчаяния. Если обновление первого сезона и DLC для *DOOM* действительно выпустят «в соответствии с планом», то это будет лишь чудом, а не результатом грамотного управления. В целом, ситуация выглядит как классический пример того, как масштабные реструктуризации разрушают дух команды и ставят под угрозу репутацию студии.