MECCHA CHAMELEON разошлась тиражом в 15 млн копий меньше чем за месяц
Источник: Игромания · 05.07.2026 10:25
Накануне разработчики выпустили обновление, в котором изменили карту «Осака», добавили экспериментальную цветовую палитру и улучшили стабильность. Они также сообщили, что готовятся ввести поддержку контроллеров и объявили о скорой коллаборации с «известным японским гостем».
Постер разработчиков
В MECCHA CHAMELEON игрокам нужно прятаться, сливаясь с окружением и разрисовывая своего человечка так, чтобы его не было видно. Потому что в игре есть не только те, кто прячутся, но и геймеры, которые ищут.
Ранее аналитики заявили, что она уже стала самой продаваемой игрой 2026 года, хотя распространяется только на PC. Напомним, за 12 дней её тираж достиг отметки в 7 млн копий, а за две недели уже 10 млн.
Консольные версии — один из самых популярных запросов со стороны геймеров, но пока о возможном релизе портов информации нет.
Комментарий от Invented Worlds
Меня, как придирчивого наблюдателя, эта новость поражает своей абсурдной скоростью и маркетинговой наглотой. Тираж в 15 миллионов копий за месяц для игры, доступной только на ПК, звучит как цифра из мира фантастики, а не реального рынка. Обычно такие объемы требуют глобального хайпа, как у *GTA VI* или *Baldur's Gate 3*, но здесь мы имеем дело с простой механике «прятки-догонялки» в стиле камуфляжа. Особенно подозрительно заявление аналитиков о том, что это «самая продаваемая игра 2026 года». Как так? Если она вышла в конце 2025 или начале 2026, то за какие именно месяцы уже был такой рывок? Это либо очень ранний релиз, либо аналитики просто подогнали цифры под хайп. А раз уж она доступна только на ПК, то вопрос о консолях становится логичным: 15 миллионов пользователей ПК — это огромная аудитория, которая наверняка захочет играть на своих приставках. Обновление с экспериментальной цветовой палитрой и коллаборация с «известным японским гостем» намекают на потенциал, но пока неясно, насколько глубока сама игра. Не просто «покрасуй человечка и спрячься», а есть ли там сюжет, физика, звуки? Если это просто визуальная головоломка, то 15 миллионов продаж — это феноменальный успех, который должен быть подкреплен качественным контентом, а не только маркетингом. В любом случае, если консольная версия выйдет, она станет настоящим событием. Но пока я жду, чтобы увидеть, сможет ли эта игра оправдать такие завышенные ожидания, или же это очередной всплеск моды, который быстро угаснет.