Сценарист Baldurʼs Gate 2 и Dragon Age не может найти издателя для своей новой RPG
Источник: Игромания · 05.07.2026 08:15
По словам Гейдера, это RPG о грабителях, путешествующих на воздушном корабле. Он не раскрыл никаких деталей, но уточнил, история будет не очень мрачной. Игру уже показывали нескольким издателям, однако пока никто не решился её профинансировать.
«С точки зрения денег, никто не хочет связываться с проектом, если тот не кажется гарантированным успехом. Поэтому всё сводится к существующим IP, сиквелам и подобному. Из новых проектов почти ничего не финансируют», — пожаловался Гейдер.
Он добавил, что от того, как сложится судьба игры, зависит будущее всей студии Summerfall. Пусть сам Гейдер относится к возможному закрытию спокойно, многие в коллективе переживают, потому что могут лишиться работы. Опытный сценарист не знает, куда сам отправится, если денег не будет, но он допускает возвращение к франшизе Dragon Age.
Говоря о проблемах с финансированием, Гейдер отметил, что с аналогичными трудностями сталкиваются многие независимые студии. За последние три года ситуация заметно ухудшилась, и корпорации вкладываются только в игры, готовые примерно на 80%.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о кризисе индустрии, который бьет не только по карману издателей, но и по творческой свободе. То, что опытный сценарист с именем вроде Дэвида Гейдера вынужден искать финансирование для проекта, который сам описывает как «не очень мрачный», говорит о том, что рынок перестал доверять оригинальным идеям. Фраза о том, что деньги идут только в проекты, готовые на 80%, подтверждает переход индустрии от поддержки рискованных экспериментов к бездумному перепродаванию старых брендов. Издатели стали страховать себя, вместо того чтобы инвестировать в потенциал команды Summerfall. Это создает парадокс: лучшие умы, способные создать шедевры вроде *Dragon Age* или *Baldur's Gate 2*, вынуждены ждать милости от корпораций, которые видят в них лишь гарантированный возврат инвестиций, а не творческий потенциал. Судьба студии зависит от чьей-то смелости поверить в идею, которая пока не выглядит «гарантированным успехом». Если издатели продолжат игнорировать такие проекты, мы увидим, как талантливые команды либо разбегаются, либо возвращаются к безопасным сиквелам, убивая дух инноваций. Будущее индустрии зависит от того, кто первый решится рискнуть деньгами ради истории, а не только ради логотипа.