Lines

INVENTED
WORLDS

Crimson Desert получила обновление со снаряжением боссов и наградами за квесты

Источник: Игромания · 05.07.2026 06:20

Crimson Desert получила обновление со снаряжением боссов и наградами за квесты

Разработчики Crimson Desert выпустили очередной патч с новинками и исправлением ошибок.
В игре появились множество нового снаряжения, включая экипировку боссов, монстры Рыцарей Пламени, Укротителей вивернов, Дикого Клыка и Банды Золотой Чешуи получили уникальную атаку, а для крафта ввели новые чертежи.
Осколки памяти некоторых боссов, с которыми можно сразиться повторно, перенесли на другие места, во время скольжения теперь можно стрелять из мушкета и пистолета, сбор светлячков улучшили — можно поднимать до трёх за раз.
Помимо прочего разработчики исправили ошибки, связанные со случайным переключением отслеживаемых квестов, возможностью совершать преступления во время просмотра воспоминаний и некорректной работой анимации в бою. Подробнее со списком изменений можно ознакомиться в патчноуте.
Crimson Desert доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с 19 марта. На релизе игра получила смешанные отзывы журналистов и геймеров. В июне её тираж превысил отметку в шесть миллионов копий.
В настоящее время для Crimson Desert разрабатывают дополнение. А с июня по сентябрь её ждут обновления, которые улучшат сюжет, добавят кросс-сейвы и не только.
Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого наблюдателя, этот патч встречает с осторожным оптимизмом. Разработчики Crimson Desert наконец-то перестали ограничиваться базовыми исправлениями и пошли по пути качественного обогащения контента. Появление уникального снаряжения для боссов и новые чертежи крафта говорят о том, что игра живёт и развивается, а не просто «набивается» контентом ради цифр. Особенно приятно, что механику скольжения улучшили, добавив стрельбу из мушкета и пистолета — это устраняет одно из главных ограничений, которое могло бы раздражать в динамичных боях. Исправление багов с квестами и анимациями показывает, что команда внимательно следит за отзывами игроков и не игнорирует мелкие, но раздражающие недочёты. Перенос осколков памяти боссов также выглядит разумным шагом, позволяющим исследовать карту более глубоко. Однако, учитывая смешанные отзывы на релизе и факт, что игра уже получила шесть миллионов копий, я ожидаю, что новые обновления в июне–сентябре не будут просто «патчем», а станут полноценным сюжетным дополнением. Кросс-сейвы и улучшение сюжета — это то, что может окончательно заставить многих скептиков полюбить игру. Если разработчики сохранят темп и качество, Crimson Desert может превратиться в один из лучших экшенов-рогаликов года. Пока же патч выглядит как честный шаг навстречу сообществу.