Шутер Sand продался тиражом 300 000 копий — почти 2 недели в раннем доступе
Источник: Игромания · 04.07.2026 08:20
В Sand геймеры исследуют огромный процедурно генерируемый мир и выживают в столкновениях с конкурентами-контрабандистами.
Пользовательский рейтинг шутера в Steam «смешанный»: 54% одобрения на основе почти 7 тыс. обзоров. Что до аудитории, пиковый онлайн обновился несколько часов назад до 41 679 игроков одновременно.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется противоречивой. С одной стороны, достижение отметки в 300 000 проданных копий и пиковый онлайн в 41 679 игроков говорят о том, что проект нашел свою аудиторию и обладает живым интересом. Для игры в раннем доступе это впечатляющий результат, подтверждающий, что механика выживания в процедурном мире с элементами PvPvE действительно работает. Однако «смешанный» рейтинг в 54% на основе почти семи тысяч отзывов заставляет быть более критичным. Половина игроков недовольна, и это тревожный сигнал, особенно учитывая, что игра еще не доработана до финального релиза. В жанре выживания такие показатели часто указывают на проблемы с балансом, стабильностью или сложностью, которые разработчики еще не успели решить. Также стоит отметить, что игра пока недоступна в России, что ограничивает её потенциал на одном из ключевых рынков. Но если консольные версии действительно в планах, это может стать новым витком популярности. В целом, Sand выглядит как проект с потенциалом, но его будущее зависит от того, насколько быстро разработчики смогут устранить причины недовольства половины игроков и довести качество до уровня, соответствующего такому количеству продаж.