Forza Horizon 6 и Mina the Hollower возглавили топ высокооценённых игр 2026 года на Metacritic
Источник: Игромания · 03.07.2026 12:20
Кроме того, если игра вышла сразу на нескольких платформах, учитывается балл для той платформы, где было больше всего оценок. Обычно (пусть и не всегда) это PlayStation 5. Также в список не вошли порты игр, изначально вышедших в прошлые годы, а также дополнения, мобильные игры, сборники и издания в духе «Игра года».
Лидерами списка с 90 баллами стали гонка Forza Horizon 6, визуальная новелла Schrodingerʼs Call и экшен Mina the Hollower, которые немного обошли Pokemon Pokopia и Resident Evil Requiem. У пары последних игр — по 89 баллов.
Список самых высокооценённых игр 2026 года на Metacritic
Forza Horizon 6 (Xbox Series) — 90 баллов;
Schrodingerʼs Call (PC) — 90 баллов;
Mina the Hollower (PC) — 90 баллов;
Pokemon Pokopia (Switch 2) — 89 баллов;
Resident Evil Requiem (PS5) — 89 баллов;
Mewgenics (PC) — 88 баллов;
007 First Light (PS5) — 87 баллов;
Saros (PS5) — 87 баллов;
Hermit and Pig (PC) — 87 баллов;
Titanium Court (PC) — 87 баллов;
Nioh 3 (PS5) — 86 баллов;
OPUS: Prism Peak (PC) — 86 баллов;
Mixtape (PS5) — 86 баллов;
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5) — 86 баллов;
Cairn (PC) — 86 баллов;
Timberborn (PC) — 85 баллов;
Esoteric Ebb (PC) — 85 баллов;
Pragmata (PS5) — 85 баллов;
Wax Heads (PC) — 85 баллов;
Phonopolis (PC) — 84 балла.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется одновременно удивительной и подозрительной, учитывая, что мы находимся в начале 2024 года, а не в 2026-м. Очевидно, что речь идет либо о футуристическом прогнозе, либо о сбое в тексте, где «первое полугодие 2026-го» на самом деле означает 2024-й, либо это вымышленный сценарий. Если предположить, что это реальные данные из будущего, то список вызывает смешанные чувства. С одной стороны, наличие таких проектов, как *Forza Horizon 6* и *Resident Evil Requiem*, говорит о том, что жанровые лидеры и классические франшизы всё ещё доминируют в восприятии критиков. *Schrodingerʼs Call* с оценкой 90 баллов намекает на то, что визуальные новеллы достигли пика своего признания, что для меня является приятным сюрпризом. С другой стороны, присутствие *Pokemon Pokopia* на Switch 2 (предположительно) и *Nioh 3* подтверждает, что даже спустя годы после выхода оригиналов, фанаты и критики готовы возвращаться к проверенным формулам. Однако я придираюсь к методологии: почему *Mina the Hollower* и *Hermit and Pig* получили такие высокие оценки? Это инди-проекты, и их успех говорит о росте качества независимых разработчиков, но их попадание в топ-3 против таких гигантов, как *Forza*, кажется немного дисбалансом, если не учитывать нишу. В целом, если это будущее, то игровой индустрия выглядит здоровой: есть и блокбастеры, и глубокие инди-проекты, и возвращение к корням. Но пока я жду подтверждения, что мы действительно стоим на пороге 2026 года, иначе это выглядит как очень детализированный симулякр.