Lines

INVENTED
WORLDS

Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 миллионов копий

Источник: Игромания · 03.07.2026 12:15

Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 миллионов копий

CD Projekt RED сообщила, что общие продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 миллионов копий.

«Население Найт-Сити: 40 миллионов мечтателей. Спасибо каждому!», — написали разработчики.

В это число входят продажи как самой игры, так и «Полного издания» (Ultimate Edition). Данные актуальны на сегодняшнее число, 3 июля. И, разумеется, общее число игроков в Cyberpunk 2077 должно быть заметно выше (за счёт тех же подписчиков PS Plus).
Изначально Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, столкнувшись с критикой из-за многочисленных проблем, особенно на консолях. Так что вершину в 40 миллионов проданных копий боевик покорил за пять с половиной лет.
В ноябре 2024 года продажи Cyberpunk 2077 составляли 30 миллионов копий. Этот показатель вырос на 5 миллионов ровно через год. А теперь рост на ещё 5 миллионов (с 35 до 40 млн проданных копий) занял почти вдвое меньше времени — чуть более полугода. Таким образом, видно, что темпы продаж Cyberpunk 2077 заметно выросли.
Обзор Cyberpunk 2077. У CD Projekt Red получилось

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется не столько триумфом, сколько тревожным сигналом о скрытом кризисе лояльности. Цифра в 40 миллионов звучит внушительно, но контекст её достижения меняет всё. За пять с половиной лет, прошедших после катастрофического запуска в 2020 году, студия отработала огромный путь: исправила баги, переписала движок и, самое главное, дала игрокам то, что обещала. Рост продаж действительно ускорился, но это скорее результат «второго шанса», чем естественного успеха продукта. Важно помнить, что в эту сумму входят не только новые покупки, но и активация ключей из подписок PS Plus. Это значит, что реальный объем платящих клиентов может быть меньше, чем кажется, а многие пользователи могли получить игру бесплатно, лишь формально «купив» её в экосистеме Sony. Кроме того, достижение такого порога через полтора года после обновления до 30 миллионов говорит о том, что игра наконец-то стала «золотым стандартом» для своего жанра. Однако темпы роста могут замедлиться, когда рынок насытится. Игроки уже не ждут чуда, а потребуют от CD Projekt RED новых идей, а не просто отработанных механик. 40 миллионов мечтателей — это хорошо, но вопрос в том, сколько из них останутся в Найт-Сити, когда новизна уйдет, а цена на контент вырастет.