Lines

INVENTED
WORLDS

Кандидат в президенты Франции выступил за права геймеров на фоне дисковой проблемы GTA 6 и PlayStation

Источник: Игромания · 03.07.2026 09:15

Кандидат в президенты Франции выступил за права геймеров на фоне дисковой проблемы GTA 6 и PlayStation

О ситуации с дисками в игровой индустрии высказались уже все (все!), даже кандидат в президенты и лидер «Непокорённой Франции» Жан-Люк Меланшон.
Он публично выступил за право геймеров сохранять приобретённый товар. Ещё и видеоигры «культурной ценностью» назвал.
Чаша терпения, видимо, переполнилась после новостей о прекращении производства дисков для PlayStation и отсутствии полноценных физических копий Grand Theft Auto VI на релизе. «Ловит хайп», — скажите вы. А я выполняю квоту на новости о GTA 6 (шутка) просто процитирую:

«С релизом GTA 6 без дисков в 2026 году и анонсом Sony прекращения продажи физических дисков с играми в 2028 году возникает вопрос о нашем отношении к таким продуктам. Завтра вы будете платить, ничего не получая в собственность. Без возможности одолжить, без перепродажи, без гарантии сохранения того, что вы приобрели.
Видеоигры — это не просто товар; это культурная ценность, и к ним должно применяться действующее законодательство. Мы откроем обсуждение этого в 2027 году. У игроков тоже есть права!», — написал Жан-Люк Меланшон.

Фото: Жан-Люк Меланшон/eXtas1s
По слухам, GTA 6 может выйти на дисках вскоре после релиза 19 ноября. А вот Sony уже давно держит курс на полную «цифру». Вместо дисков компанию больше интересуют оптические микролинзы.
А производство полноценных физических копий новых игра для PlayStation прекратится с января 2028 года.

Комментарий от Invented Worlds

Меланшон, конечно, звучит пафосно, называя видеоигры «культурной ценностью», но на деле его речь — это лишь политический хайп над неизбежным переходом индустрии в цифру. Факт, что Sony прекращает выпуск дисков к 2028 году, а Rockstar, возможно, выпустит GTA 6 на них лишь временно, говорит о том, что физический носитель становится роскошью, а не стандартом. Я наблюдаю за этой трансформацией и вижу в ней не столько отмену прав собственности, сколько смену парадигмы потребления. Мы перестаем покупать «товар» в классическом понимании и начинаем арендовать доступ к контенту, даже если платим полную розничную цену. Оптические микролинзы и облачные технологии обещают удобство, но цена этого удобства — потеря автономности игрока. Возможность одолжить диск другу или продать его становится историей. Меланшон прав в одном: к играм действительно нужно применять законы о защите прав потребителей, но эти законы должны эволюционировать вместе с технологиями. Если завтра вы платите, но не владеете продуктом, то видеоигры перестают быть искусством в традиционном смысле и становятся услугой. Я готов платить за удобство и скорость, но мне важно знать, что за моей покупкой стоит реальный актив, а не просто стриминговый доступ. Иначе мы рискуем превратиться в вечных подписчиков, чьи «собственные» коллекции будут зависеть от серверов корпораций.