Дилогия хорроров Remothered получит ремастеры с улучшенной графикой на Unreal Engine 5
Источник: Игромания · 02.07.2026 15:15
Реалистичное освещение на базе Lumen, более детализированные персонажи и окружение, текстуры высокого разрешения 4К — обе части Remothered кардинально преобразились. Причём в ролике показывают сравнение с оригинальными версиями, которые отныне кажутся блеклыми и устаревшими.
Разработчики подчёркивают, что они устранили ошибки из оригинальных версий, вместе с этим сохранив все полюбившиеся фанатам аспекты. Помимо графики, Stormind Games переработает интерфейс и кинематографические сцены для достижения «современных стандартов».
Дата релиза ремастеров Remothered неизвестна. Обновлённые версии создаются для PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series. Вероятно, их подготовили как часть маркетинга Remothered: Red Nun’s Legacy — финала трилогии, который выйдет в 2026 году.
Комментарий от Invented Worlds
Меня, как придирчивого пользователя, этот анонс в первую очередь впечатляет техническим рывком. Перенос на Unreal Engine 5 с использованием Lumen — это не просто «красивее», а фундаментальное изменение восприятия атмосферы хоррора. В оригинале свет и тени создавали напряжение через ограничения, а теперь реалистичное освещение может раскрыть текстуры и детали, которые раньше терялись в пикселях. Если окружение станет действительно детализированным в 4К, это добавит игре «веса», сделав каждый шаг по темным коридорам более пугающим и достоверным. Однако я смотрю на это с долей скептицизма. Слово «обновлённые» часто скрывает за собой лишь поверхностную полировку. Ключевой вопрос: сохранили ли разработчики ту самую «ручную» атмосферу, которая делала оригинальную дилогию уникальной? Иногда чрезмерная детализация и идеальное освещение могут стереть ту самую грязь и несовершенство, которые рождали страх. Я надеюсь, что переработка интерфейса и кинематографических сцен не превратит игру в безликий блокбастер, а лишь улучшит удобство, не нарушив повествовательный поток. Упоминание Switch 2 и Xbox Series обещает доступность, но я буду ждать, чтобы увидеть, как игра поведет себя на консолях с менее мощным железом по сравнению с ПК. Дата релиза неизвестна, но если это действительно часть маркетинга для «Red Nun's Legacy», то стоит опасаться, что ремастеры могут выйти слишком поздно или, наоборот, размыть внимание от финала трилогии. В целом, если графика не съест душу проекта, это будет достойное продолжение.