Lines

INVENTED
WORLDS

Шутер Fragmentary Order Никиты Буянова будет сложнее Escape from Tarkov

Источник: Игромания · 02.07.2026 12:10

Шутер Fragmentary Order Никиты Буянова будет сложнее Escape from Tarkov

Создатель Escape from Tarkov раскрыл детали своей грядущей игры Fragmentary Order. По его словам, она будет ещё более хардкорной.
Буянов отметил, что стремится создать максимально реалистичную научную фантастику, совмещающую в себе множество жанров. Пока он не может раскрыть информацию об игровых механиках, но во Fragmentary Order будут элементы из разных выживачей.

«Она будет сложнее, больнее и менее терпимой к ошибкам, но и награда за это окажется больше. Представьте идеальный Tarkov, который мотивирует вас тем, что вы почувствуете себя лишённым привычного источника дофамина в жизни, даже вне игр. Вы будете ждать момента, когда получите желанные эмоции», — сказал Буянов.

Он добавил, что Fragmentary Order будет весёлой, но не для всех. Буянов добавил, что разработка продвинулась далеко. Сейчас команда готовит геймплейный трейлер.
Напомним, что Fragmentary Order анонсировали в феврале этого года — тогда она называлась просто COR3. Геймеры уже успели окрестить Fragmentary Order «народным» названием Escape from Mars. Создатели ранее показывали большой синематик и делились информацией о шутере.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется одновременно обещанием чуда и предупреждением о новой форме цифрового мученичества. Буянов снова бросает вызов терпению игроков, обещая «идеальный Tarkov», но уже в космическом масштабе. Фраза про «лишённый привычного источника дофамина в жизни» звучит не как маркетинговый ход, а как диагноз: игра станет настолько требовательной, что её ожидание будет вызывать физическую тягу, сравнимую с зависимостью. Сочетание хардкора, научной фантастики и множества жанров обещает глубину, но и хаос. Если предыдущие проекты уже требовали от игроков идеального сна и времени, то «Fragmentary Order» может превратить гейминг в рутину, где каждая ошибка будет стоить не просто ресурсов, а части души. Название «Escape from Mars» уже намекает на смену локации, но неясно, изменится ли сама суть выживания или это будет лишь более изощренная ловушка для тех, кто ищет абсолютного реализма. Трейлер, который готовят, станет решающим фактором. Если он покажет баланс между сложностью и удовольствием, проект может стать легендой. Если же он подтвердит, что игра «весёлая, но не для всех», то мы рискуем получить элитарный продукт, доступный лишь узкому кругу фанатов, готовых пожертвовать всем ради «большей награды». Это шаг от игры к испытанию воли, и я смотрю на него с опасным любопытством.