XBOX тестирует функцию оцифровки дисков с играми
Источник: Игромания · 02.07.2026 07:10
Судя по описанию, для получения цифровой копии достаточно будет вставить диск в консоль. После этого образ останется привязан к вашему аккаунту, а запускать его можно будет даже на PC (если игра есть в программе Xbox Play Anywhere).
При этом передавать диски после оцифровки не получится. Если их запустят на других консолях — доступ к цифровой копии потеряется. Кроме того, в некоторых проектах могут быть недоступны отдельные функции. Но сейчас этот инструмент находится на стадии тестирования, и окончательные выводы делать пока рано. По слухам, официально представить разработку XBOX может уже в ближайшие месяцы, однако пока компания не говорила об этом.
Накануне стало известно, что Sony прекратит производство дисков для новых игр для PlayStation с января 2028 года. В компании объяснили, что геймеры всё чаще покупают именно цифровые товары, поэтому в физических носителях нет необходимости. Правда, судя по реакции аудитории, исследования корпорации получились не слишком достоверными. Многие оказались очень расстроены и раскритиковали Sony.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется одновременно логичным шагом и компромиссом, который может разочаровать фанатов физических носителей. С одной стороны, возможность оцифровки дисков на Xbox — это разумный мостик между мирами. Если игра есть в программе Play Anywhere, то наличие диска становится лишь формальностью для запуска на ПК, что удобно для тех, кто хочет сохранить коллекцию дисков, но играть на компьютере. Привязка образа к аккаунту и консоль решает проблему совместимости, хотя ограничение на передачу дисков после оцифровки немного снижает ценность процесса — диск превращается в ключ, а не в переносимый актив. С другой стороны, сравнение с решением Sony наглядно показывает разные подходы. Переход PlayStation на полностью цифровую модель к 2028 году, основанный на статистике покупок, выглядит как ставка на удобство и экономию места, но игнорирует эмоциональную привязанность к физическим объектам. Критика аудитории Sony подтверждает, что для многих геймеров диск — это не просто носитель, а часть опыта владения игрой. Для Xbox функция оцифровки кажется более гибким решением, которое не отменяет физический диск, а дополняет его. Однако стоит помнить, что в некоторых проектах функции могут быть ограничены, что требует внимательности при выборе формата покупки. Окончательный вердикт стоит выносить ближе к официальной презентации, но сейчас это выглядит как попытка удержать пользователей в экосистеме без полной потери традиций.