Бывший глава PlayStation раскритиковал компанию за отказ от PC-рынка
Источник: Игромания · 01.07.2026 09:10
Лейден отметил, что подобная стратегия позволяла защищать основной бизнес и знакомить с продуктами Sony аудиторию, которая никогда не купила бы консоль ради одной игры. Он добавил, что огромное количество людей в мире пользуется только PC, и с ними тоже важно поддерживать связь. При этом Лейден заявил, что эксклюзивы для консолей тоже важны.
«Если бы игры выходили на PlayStation и PC в один и тот же день, уникальная идентичность системы была бы утрачена, что привело бы к серьёзным проблемам. Если вы делаете всё доступным везде, то превращаетесь в товар. И когда вы становитесь товаром, вы просто соревнуетесь по цене, а это гонка на выживание», — сказал Лейден.
Ранее глава Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино заявил, что корпорация не будет делать скидки на PlayStation, чтобы не терять деньги. Что будет с ценой на PS6 пока неизвестно, но в СМИ уже появляются сообщения, что она может доходить до 1500 долларов.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, что стратегия Шона Лейдена звучит логично, но одновременно пугающе консервативно. Его аргумент о том, что одновременный релиз на PC и консоли превращает платформу в «товар», заставляя конкурировать только по цене, кажется мне верным, но опасным. В эпоху, когда облачный гейминг и кроссплатформенность становятся нормой, уникальная экосистема PlayStation действительно рискует раствориться, если её ядро — эксклюзивы — станет доступным везде без задержки. Однако отказ от PC-версий сюжетных игр для консолей выглядит как попытка искусственно поддерживать «премиальность» продукта. Это напоминает создание искусственного дефицита, чтобы оправдать высокие цены. Если Sony действительно готова жертвовать огромной аудиторией PC-геймеров, чтобы сохранить идентичность платформы, они рискуют устареть быстрее, чем успеют выпустить PS6. Добавление к этому заявления о высоких ценах на новую консоль (до 1500 долларов) создаёт парадокс: компания хочет быть «не товаром», но предлагает продукт, доступный лишь избранным. Лейден прав, что гонка на выживание по цене убивает инновации, но его решение ограничить доступность контента может привести к тому, что PlayStation станет нишевым продуктом для богатых, а не главной игровой платформой мира. Это баланс между элитарностью и массовостью, который может легко сместить чашу весов в сторону элитарности, оттолкнув тех самых пользователей PC, которых Лейден хочет «поддерживать связь».