Lines

INVENTED
WORLDS

Sega надеется продать по 5 млн копий Persona 4 Revival и Stranger Than Heaven — как минимум

Источник: Игромания · 01.07.2026 07:20

Sega надеется продать по 5 млн копий Persona 4 Revival и Stranger Than Heaven — как минимум

Грядущие Persona 4 Revival и Stranger Than Heaven пополнили список флагманских IP издательства Sega. Это игры, тиражи которых должны превысить 5 миллионов копий. Речь идёт о продажах за всё время.
Иными словам, Sega рассчитывает, что общие продажи Persona 4 Revival и Stranger Than Heaven достигнут 5 млн. В будущем планку для флагманских IP хотели быть поднять до 10 млн копий. Но пока и 5 достаточно.
Persona 4 Revival должна выйти 18 февраля 2027 года PC, PS5 и Xbox Series (в том числе в Game Pass) — очередной ремейк серии показали на июньской Xbox Games Showcase.
Кстати, продажи Persona 3 Reload, вышедшей в феврале 2024 года, недавно превысили 3 миллиона копий.
А gриключенческий боевик Stranger Than Heaven создателей Like a Dragon/Yakuza выйдет 15 января 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и в Game Pass.
Свежий трейлер игры, для которой «воскресили» Тупака Шакура, показали на Summer Game Fest 2026.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что Sega играет в опасную игру с обещаниями. Назвать эти проекты «флагманами» с планкой в 5 миллионов копий звучит амбициозно, но не без риска. *Persona 4 Revival* — это логичное продолжение успеха ремейков серии, и 3 миллиона продаж *Persona 3 Reload* подтверждают, что аудитория всё ещё жаждет качественного ретро-ремейка. Однако требовать от *Stranger Than Heaven* таких же показателей — уже вызов. Это новая IP, даже с участием Тупака Шакура, и её успех зависит не только от бренда Sega, но и от того, насколько удачно студию удастся адаптировать мрачную атмосферу оригинала под современные стандарты. Если Sega рассчитывает на 5 миллионов копий для обоих проектов вместе взятых, это означает, что одна игра должна провалиться, а другая взлететь, либо обе должны показать скромные результаты. Для *Persona 4* это вполне реально, учитывая лояльность фанатов. Но *Stranger Than Heaven* — это неизвестная территория. Ошибка в геймплее или сюжете может стоить ей миллионов. В будущем планку поднимут до 10 миллионов. Это уже уровень *Elden Ring* или *Zelda*. Для студии, которая только что освоилась с ремейками старых хитов, такой скачок выглядит дерзким. Я буду следить за продажами *Persona 3 Reload* и отзывами на *Stranger Than Heaven* как за индикаторами того, сможет ли Sega оправдать эти громкие заявления или же «флагман» окажется просто маркетинговым термином.