Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Hitman и 007 First Light больше не сотрудничают с Xbox по Project Fantasy

Источник: Игромания · 01.07.2026 03:05

Создатели Hitman и 007 First Light больше не сотрудничают с Xbox по Project Fantasy

Project Fantasy, новая игра создателей Hitman и 007 First Light, потеряла внешнего инвестора. О прекращении сотрудничества объявила сама IO Interactive.
Project Fantasy финансировалась «внешним партнёром», которым, как оказалось, был Xbox. Компания подтвердила разрыв отношений порталу Bloomberg, сославшись на «пересмотр своих инвестиций». При этом Microsoft планирует вкладывать в игры «ту же сумму, что и в прошлом году».
А IO Interactive теперь ждут «кадровые перестановки». Работа над Project Fantasy продолжится. Напомним, что это многопользовательская фэнтезийная RPG, которую анонсировали в феврале 2023 года.

«Project Fantasy — это игра, мир и интеллектуальная собственность, которые мы абсолютно любим и которым остаёмся преданы на 100% сейчас и в будущем. Эта замечательная вселенная обязательно увидит свет», — IO Interactive.

Фото: официальный арт игры Project Fantasy
Xbox же ждёт «перезагрузка», которая может обернуться закрытием игровых студий. Под угрозой:

Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight)
Double Fine (Psychonauts, Brütal Legend, Full Throttle Remastered)
Ninja Theory (Hellblade)
Undead Labs (State of Decay)
Arkane Studios (Dishonored, Prey) — плюс потенциальная отмена Marvelʼs Blade.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется тревожным сигналом о том, как быстро меняются приоритеты в индустрии, особенно когда речь заходит о проектах от таких мастеров, как создатели Hitman. Фраза о «пересмотре инвестиций» звучит сухо и бюрократично, но на деле это часто означает, что студия или издатель решили, что проект не принесет ожидаемой прибыли в краткосрочной перспективе, несмотря на его творческую ценность. Особенно печально, что Microsoft, планируя сохранить объем вливаний, выбрала именно Project Fantasy для сокращения. Учитывая, что это RPG-проект в жанре фэнтези, который требует огромных ресурсов и времени на разработку, его уязвимость перед финансовыми пересмотрами кажется парадоксальной. Если Xbox ждет «перезагрузки», которая может привести к закрытию студий, то мы рискуем потерять не просто игру, а целые уникальные миры и команды, такие как Hellblade или Dishonored. С другой стороны, уверенность IO Interactive в своем проекте говорит о том, что они верят в него. Однако зависимость от внешнего инвестора, который готов уйти при первом же изменении рыночных условий, делает разработку нестабильной. Кадровые перестановки в такой ситуации неизбежны, что может подорвать атмосферу в студии и замедлить прогресс. В итоге, хотя игра продолжит существование, её судьба теперь висит на волоске от квартальных отчетов и стратегий корпорации, а не только от таланта разработчиков.