Создатель Stardew Valley рассказал о затянувшейся работе над Haunted Chocolatier
Источник: Игромания · 28.06.2026 11:05
«Во многом это связано с тем, что я очень тщательно прорабатываю каждый аспект игры. Элементы игры, с которыми игрок будет взаимодействовать или которые он будет использовать очень часто, должны быть „идеальными“. Они должны быть цельными, понятными, интуитивно понятными, приятными и эстетичными», — сказал Барон.
Он добавил, что в последнее время много внимания уделял книге рецептов шоколада, чтобы она была полезной и интуитивно понятной. По словам Барона, он хочет сделать не просто удобный инструмент, но и принести геймерам радость.
Разработчик подчеркнул, что не делится скриншотами и видео, поскольку многие элементы будут меняться и он не хочет «продавать» фанатам недоделанный продукт.
Haunted Chocolatier — игра о шоколатье, который оказался в замке с привидениями, — была анонсирована в 2021 году. На какое-то время разработку пришлось приостановить ради Stardew Valley. Но в апреле 2025 года Барон полноценно вернулся к новому проекту. В феврале этого года Барон рассказал, что полностью отказался от сиквела Stardew Valley ради Haunted Chocolatier.
Комментарий от Invented Worlds
Мне нравится, что Эрик Барон ставит качество выше скорости. В эпоху, когда индустрия гонится за быстрыми релизами и «быстрыми деньгами», его подход к созданию «идеальных» и интуитивно понятных элементов вызывает уважение. Фраза о том, что он не хочет продавать фанатам недоделанный продукт, даже не показывая скриншоты, говорит о глубоком уважении к аудитории и честности. Это редкое качество, которое часто теряется в погоне за маркетинговым шумом. Однако, учитывая, что проект анонсирован в 2021 году, приостанавливался ради Stardew Valley, а теперь разработчик полностью отказался от сиквела первой игры ради этой новой, возникает вопрос: не слишком ли долго мы ждем? Полная переработка книги рецептов и стремление к эстетической безупречности могут быть оправданы, но затягивание сроков на годы может привести к тому, что интерес аудитории остынет. Впечатление от новости смешанное: с одной стороны, восхищение тщательностью и любовью к деталям, с другой — легкое раздражение от неопределенности и длительных пауз. Барон создает не просто игру, а произведение искусства, но цена этого искусства — время ожидания, которое для некоторых игроков может стать неподъемным. Надеюсь, что когда проект выйдет, он оправдает все ожидания и станет таким же культовым, как и его предшественник.