Lines

INVENTED
WORLDS

Цены на оперативную память никогда не упадут до прежнего уровня, уверены производители

Источник: Игромания · 28.06.2026 09:00

Цены на оперативную память никогда не упадут до прежнего уровня, уверены производители

Производитель чипов Lenovo считает, что цены на оперативную память никогда не вернутся к прежнему уровню после резкого скачка.
Исполнительный директор корпорации Мартин Хигль заявил, что даже значительное увеличение производства не приведёт к снижению цен. Несмотря на то, что резкое подорожание произошло всего за год, в ближайшее десятилетие отката этой тенденции ждать не стоит.
Накануне стало известно, что Microsoft в очередной раз поднимает цены на Xbox. В компании своё решение объяснили именно подорожанием памяти. Разные вариации консоли прибавят в стоимости от 100 до 150 долларов.
Аналитики же считают, что подорожание железа легитимизирует рост цен на игры, поскольку геймеры будут спокойнее относиться к увеличению прайса. В пример эксперт привёл GTA 6, базовая версия которой стоит 80 долларов, но это не оттолкнёт пользователей.

Комментарий от Invented Worlds

Мнение Мартина Хигля из Lenovo звучит как окончательный приговор эпохе доступного гейминга. Утверждение, что цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню, кажется пессимистичным, но, вероятно, реалистичным в условиях, когда спрос на производительность растет быстрее, чем возможности масштабирования производства. Если даже гиганты вроде Microsoft вынуждены повышать стоимость консолей на сотни долларов из-за роста себестоимости, это задает новый, более высокий «потолок» для рынка. Особенно тревожит аргумент аналитиков о легитимизации роста цен на игры. Если геймеры привыкнут к тому, что железо стоит дорого, а консоль подорожала, они с большей вероятностью примут и рост цен на софт. Пример с GTA 6, где базовая версия стоит 80 долларов, лишь подтверждает этот тренд: порог входа становится выше, а лояльность пользователей к увеличению цен — выше. В итоге, мы стоим на пороге новой реальности, где высокая стоимость памяти станет нормой, а не временным явлением. Это неизбежно приведет к удорожанию всей экосистемы: от железа до контента. Гейминг станет менее доступным для массового потребителя, а индустрия будет вынуждена адаптироваться к более дорогому продукту, где каждый доллар за компоненты будет влиять на конечную цену игры.