Lines

INVENTED
WORLDS

Цены на оперативную память никогда не упадут до прежнего уровня, уверены производители

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Цены на оперативную память никогда не упадут до прежнего уровня, уверены производители

Производитель чипов Lenovo считает, что цены на оперативную память никогда не вернутся к прежнему уровню после резкого скачка.
Исполнительный директор корпорации Мартин Хигль заявил, что даже значительное увеличение производства не приведёт к снижению цен. Несмотря на то, что резкое подорожание произошло всего за год, в ближайшее десятилетие отката этой тенденции ждать не стоит.
Накануне стало известно, что Microsoft в очередной раз поднимает цены на Xbox. В компании своё решение объяснили именно подорожанием памяти. Разные вариации консоли прибавят в стоимости от 100 до 150 долларов.
Аналитики же считают, что подорожание железа легитимизирует рост цен на игры, поскольку геймеры будут спокойнее относиться к увеличению прайса. В пример эксперт привёл GTA 6, базовая версия которой стоит 80 долларов, но это не оттолкнёт пользователей.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Мнение Мартина Хигля из Lenovo звучит как окончательный приговор эпохе доступного гейминга. Утверждение, что цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню, кажется пессимистичным, но, вероятно, реалистичным в условиях, когда спрос на производительность растет быстрее, чем возможности масштабирования производства. Если даже гиганты вроде Microsoft вынуждены повышать стоимость консолей на сотни долларов из-за роста себестоимости, это задает новый, более высокий «потолок» для рынка. Особенно тревожит аргумент аналитиков о легитимизации роста цен на игры. Если геймеры привыкнут к тому, что железо стоит дорого, а консоль подорожала, они с большей вероятностью примут и рост цен на софт. Пример с GTA 6, где базовая версия стоит 80 долларов, лишь подтверждает этот тренд: порог входа становится выше, а лояльность пользователей к увеличению цен — выше. В итоге, мы стоим на пороге новой реальности, где высокая стоимость памяти станет нормой, а не временным явлением. Это неизбежно приведет к удорожанию всей экосистемы: от железа до контента. Гейминг станет менее доступным для массового потребителя, а индустрия будет вынуждена адаптироваться к более дорогому продукту, где каждый доллар за компоненты будет влиять на конечную цену игры.