PlayStation продолжит создавать игры-сервисы
Источник: Игромания · 28.06.2026 08:00
По словам Нишино, это сравнительно новый жанр, который всё ещё продолжает меняться. Более того, подобные проекты, как считает Нишино, привлекают пользователей по всему миру.
Он добавил, что PlayStation собирается не только создавать новые игры-сервисы, но и модернизировать свои старые тайтлы, чтобы они соответствовали этой модели.
Ранее стало известно, что в студии Bungie, принадлежащей Sony, проходят сокращения. Поддержку Destiny 2 прекратили после выпуска последнего обновления, а коллектив после реструктуризации сосредоточится на поддержке Marathon и разработке новых проектов.
В начале июня в Marathon стартовал второй сезон «СУМРАК», который встретил геймеров обилием технических проблем.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется противоречивой и отчасти лицемерной. С одной стороны, Хидеаки Нишино признает, что жанр игр-сервисов привлекателен и требует инвестиций в модернизацию старых проектов. Это логичный шаг для сохранения актуальности библиотеки Sony. Однако реальность, описанная в контексте сокращений в Bungie и технических проблем с запуском «СУМРАКА» в Marathon, рисует совсем иную картину. Сокращение команды поддержки Destiny 2 прямо после обновления и перенаправление ресурсов на менее популярные проекты вроде Marathon выглядят не как стратегическая модернизация, а как попытка вытянуть максимум из старых активов с минимальными затратами. Если «СУМРАК» уже начался с обилием багов, то обещание «модернизировать старые тайтлы» звучит как пустой звук, пока не будет решена проблема стабильности. Впечатление такое, что Sony хочет сохранить модель игр-сервисов, но не готова нести соответствующие расходы на качественный контент и поддержку. Вместо того чтобы создавать новые, надежные проекты, они предпочитают «докручивать» старые, даже если это приводит к репутационным потерям. Это выглядит как компромисс между амбициями и бюджетом, который в итоге страдает пользовательский опыт.