Создатели The Expanse: Osiris Reborn рассказали о влиянии предыстории на главного героя
Источник: Игромания · 25.06.2026 05:55
Геймерам будут доступны три происхождения: землянин, марсианин или астер. В ходе исследования каждое из них получит уникальные возможности на разных локациях. А узнавать больше о своей предыстории главный герой сможет через диалоги со своим близнецом.
«Во время событий The Expanse: Osiris Reborn Марс обвиняют в уничтожении ледовоза „Кентербери“, который доставлял лед на Цереру. Жители Цереры, оставшись без воды, будут совсем не рады видеть внутряков, особенно марсиан. Тем временем напряженность между Землей и Марсом стремительно нарастает, и достаточно малейшей искры, чтобы соперники вцепились друг другу в глотки», — отметили разработчики.
Все эти отношения между жителями разных планет напрямую скажутся на вашем прохождении. Где-то вы встретите старого друга, а в другом месте окажетесь чужаком, на которого все будут смотреть с подозрением.
Ролевой экшен The Expanse: Osiris Reborn во вселенной «Пространства» выйдет весной 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series, включая Game Pass. Журналисты во время бета-теста оценили атмосферу игры, а сами создатели отмечали, что сообщество отлично приняло экшен во время тестирования.
Превью The Expanse: Osiris Reborn — достойная наследница Mass Effect
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень интересная задумка. Влияние предыстории на игровой процесс – это то, что действительно может сделать игру более глубокой и запоминающейся. Особенно радует, что это влияние будет проявляться не только в диалогах, но и в доступных возможностях на локациях. Идея с близнецом, через которого можно узнавать больше о своей предыстории, кажется довольно оригинальной и может добавить игре дополнительный слой повествования. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо разработчикам удастся реализовать эту концепцию. Важно, чтобы различия между происхождениями были действительно значимыми и не сводились к простым косметическим изменениям. Также, надеюсь, что напряженность между фракциями не станет слишком предсказуемой и позволит игрокам принимать собственные решения, влияющие на ход событий. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода игры.