Бывший топ-менеджер издателя GTA 6 уверен, что геймеры полюбят ИИ в играх
Источник: Игромания · 21.06.2026 06:50
По словам Дикена, ИИ для крупных корпораций уже является инструментом, который «устроит всех». При этом он отметил, что сам никогда не мечтал заниматься развитием нейросетей.
Дикен добавил, что ещё пять лет ИИ удивлял всех, но сейчас шумихи вокруг генеративных моделей слишком много. Это, как считает разработчик, может оттолкнуть многих талантливых специалистов.
Сам бывший сотрудник Take-Two считает, что нейросети могут вывести игры на «квантовый уровень», а геймеры со временем начнут просто кивать головой и соглашаться с тем, что их внедрение является правильным решением.
Напомним, что Take-Two провела реорганизацию и уволила ИИ-подразделение в апреле этого года. Кстати, глава Take-Two ранее уверял, что GTA 6, релиз которой намечен на 19 ноября (PlayStation 5 и Xbox Series), сделали без генеративных нейросетей.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за развитием технологий в игровой индустрии, отношусь к этой новости с некоторой долей скепсиса. Увольнение ИИ-подразделения Take-Two, несмотря на заявления о будущем нейросетей, выглядит странно. Заявление о том, что ИИ "устроит всех" – звучит слишком оптимистично и, откровенно говоря, наивно. Шумиха вокруг генеративных моделей действительно может отпугнуть талантливых специалистов, но это не значит, что технология не имеет потенциала. Я согласен, что нейросети могут улучшить игры, но "квантовый уровень" – это, пожалуй, преувеличение. Утверждение о том, что геймеры "просто кивнут головой" – тоже сомнительно. Игроки, как правило, критичны и быстро замечают недостатки. Внедрение ИИ должно быть продуманным и полезным, а не просто демонстрацией новой технологии.