Lines

INVENTED
WORLDS

Prologue: Go Wayback! создателя PUBG не смогла привлечь большую аудиторию даже бесплатно

Источник: Игромания · 21.06.2026 06:45

Prologue: Go Wayback! создателя PUBG не смогла привлечь большую аудиторию даже бесплатно

Выживалка Prologue: Go Wayback! не стала хитом, даже когда её сделали бесплатной. По данным SteamDB, рекордный пиковый онлайн поднялся до отметки чуть выше 600 пользователей, но со временем показатели начали снижаться.
Вместе с переходом на бесплатное распространение разработчики выпустили последнее обновление с новыми маршрутами и инструментами для исследования. При этом даже те геймеры, которые не платили за игру, не очень довольны её качеством.
В отзывах отмечают множество недоработок, вылеты и обилие багов. При этом Prologue: Go Wayback! хвалят за красивый мир и атмосферу. Сейчас у выживалки 63% положительных рецензий в Steam.
Брендан «PlayerUnknown» Грин отметил, что сейчас игровая индустрия переживает не самые простые времена и команда, которая занималась Prologue: Go Wayback! , переключится на флагманский проект — технологию Melba. При этом состав разработчиков сильно сократится.
В раннем доступе Prologue: Go Wayback! вышла в ноябре прошлого года, но у создателей закончились деньги, поэтому поддержку игры прекратили, а версию 1.0 сделали бесплатной.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что судьба Prologue: Go Wayback! вполне предсказуема. Бесплатный переход, конечно, это попытка привлечь больше игроков, но, судя по всему, это не сработало. 600 пиковых пользователей – это очень скромный результат для игры, вышедшей в Steam. Неудивительно, что игроки жалуются на баги и недоработки. Разработчики, очевидно, столкнулись с финансовыми трудностями и были вынуждены прекратить поддержку игры. Красивый мир и атмосфера – это, конечно, хорошо, но без стабильной работы и регулярных обновлений даже самая красивая игра обречена на провал. Переход к Melba – логичный шаг, но сокращение команды разработчиков – печальный факт. В общем, история Prologue: Go Wayback! – это пример того, как важно иметь стабильное финансирование и поддержку для успешного развития игры.