Forza Horizon 6 привлекла в Game Pass почти 7 миллионов пользователей, заявили аналитики
Источник: Игромания · 16.06.2026 06:35
Благодаря релизу аркадных гонок подписочный сервис на PC и Xbox пополнили 6,8 млн новых пользователей. Ежедневно в Forza Horizon 6 только на Xbox играют около двух миллионов человек.
На втором месте оказалась Subnautica 2, за которой в Game Pass пришли 3,5 млн человек. Правда, продажи на Xbox оказались крайне низкими — всего около 100 тысяч копий при показателе в 5,4 млн копий на PC, отмечают аналитики.
Тройку лидеров замкнула Escape the Backrooms. Кооперативный хоррор пополнил Game Pass 2,8 млн новых игроков. Продажи Escape the Backrooms на Xbox составили менее 30 000 копий, в то время как на PlayStation их было почти 600 000. На популярность игры повлиял и выход фильма «Закулисье реальности», основанного на том же первоисточнике.
Данные Alinea Analytics
В пятёрку по привлечению новых игроков к Game Pass также попали NBA 2K25, High On Life 2 и Cyberpunk 2077. При этом эксперты Alinea Analytics отметили, что новые релизы теряют огромное количество денег из-за распространения по подписке. Удачным примером взаимодействия с подписочным сервисом аналитики назвали Cyberpunk 2077, активные продажи которого давно снизились, а попадание в Game Pass помогло как самой игре, так и подписке.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эти данные довольно интересны, но требуют некоторой осторожности в интерпретации. Во-первых, цифры Alinea Analytics, конечно, заслуживают внимания, но всегда стоит помнить, что это сторонний источник, и его методология может быть не совсем прозрачной. Во-вторых, успех Forza Horizon 6, безусловно, впечатляет, но стоит учитывать, что это крупный релиз от именитого разработчика. Subnautica 2 и Escape the Backrooms – более нишевые проекты, и их успех в Game Pass показывает, что подписка может дать шанс и небольшим играм. Что касается продаж на Xbox, то низкие показатели, особенно у Escape the Backrooms, действительно странные. Фильм, безусловно, мог повлиять на интерес к игре, но, кажется, что консольные игроки предпочли остаться в стороне. В целом, данные подтверждают, что Game Pass – это мощный инструмент для привлечения новых игроков, но и для разработчиков это не всегда выгодно. Cyberpunk 2077 – отличный пример того, как можно использовать подписку для возрождения интереса к игре.